アラブルタケ - ポケモン対戦考察まとめWiki|最新世代(スカーレット・バイオレット)

アラブルタケ [編集]

No.0986 タイプ:くさ/あく
特性:こだいかっせい(天気が晴れの間、またはブーストエナジーを持って場に出てから交代するまで、一番高い能力が上がる)
体重:21.0kg(けたぐり・くさむすびの威力40)
草/悪HP攻撃防御特攻特防素早合計種族値特性
アラブルタケ11112799799955570こだいかっせい
ノクタス70115601156055475すながくれ/ちょすい
マスカーニャ76110708170123530しんりょく/へんげんじざい
チオンジェン85851009513570570わざわいのおふだ
ダーテング9010060906080480ようりょくそ/かぜのり/わるいてぐせ
キノコのほうしHP攻撃防御特攻特防素早合計種族値特性
アラブルタケ11112799799955570こだいかっせい
キノガッサ6013080606070460ほうし/ポイズンヒール/テクニシャン
モロバレル1148570858030464ほうし/さいせいりょく
リククラゲ80706580120100515きんしのちから

ばつぐん(4倍)むし
ばつぐん(2倍)ほのお/こおり/かくとう/どく/ひこう/フェアリー
いまひとつ(1/2)みず/でんき/くさ/じめん/ゴースト/あく
いまひとつ(1/4)---
こうかなしエスパー

パラドックスポケモンの一角で、くさ×あく複合。モロバレルに似た姿が特徴。
大まかな種族値傾向はモロバレルと似ているが、攻撃が高いことで重火力アタッカーとしての運用が可能。
モロバレル同様キノコのほうしやいかりのこななどの優秀な変化技も覚えるため、ほかの同複合との差別化は不要。
いたずらごころ持ちに上記の技を妨害されない点も、ほかのキノコのほうし使いに対する優位点となる。

ただし攻撃面ではパワーウィップを覚えないため、一致技の火力が不足気味。
積み技もせいちょうのみと貧弱なため、アタッカーとして運用するのであればこだいかっせいでの補強が欲しい。
また耐久面も若干モロバレルより高いとはいえ、弱点が非常に多い。
様子見のとんぼがえりすら致命傷になりかねず、サブウェポンに採用されるタイプも多いため油断できない。
多弱点を解消できるテラスタルとの相性は良いので、状況に応じてアラブルタケに切ることも考えよう。



特性考察 [編集]

こだいかっせい
基本仕様
隠れ特性や第2特性が存在せず、これのみ。
場がひざしがつよい状態であるか、持ち物がブーストエナジーである時に、HP以外の一番高い能力に補正がかかる。
補正倍率は攻撃、防御、特攻、特防の場合は1.3倍、素早さのみ1.5倍。ランク補正ではないのでてんねんの影響を受けない。
実数値が最高値になるものが2つ以上ある場合、優先度がA>B>C>D>Sで設定されており、優先度の高い能力が補正対象になる。(例:AとSが最高値ならAが上昇)
ブーストエナジーは消費アイテム扱いなので、一度発動した後に引っ込んでもう一度場に出ても再発動できない。
ただし発動トリガーは天候が優先されるため、ひざしがつよい状態で繰り出せば天候が変わるまでブーストエナジーは消費されない。
なお特性の書き換えや無効化は一切受け付けない。トレースなどによるコピーもできない。
またこの特性を持つポケモンにトリックなどでブーストエナジーを渡すことはできないので注意。
個別考察
アラブルタケの場合、素早さ以外の全能力に補正をかけることができる。基本的には最も高い攻撃が対象となる。
防御・特防は補正なしの場合、252振りかつA24振りで対象にできる(補正ありの場合はA144振りまで可能)が、多弱点なので耐久型としての適性は低い。
特攻はひかえめC振りならA個体値は不問になるが、それ以外の場合はA個体値が低くないといけない[1]
晴れ運用と相性の良いソーラービームやせいちょう、キノコのほうしと相性の良いたたりめを覚えるが、そこまでお膳立てして運用する価値があるかは疑問符が付く。
+  素早さのブーストについて

技考察 [編集]

物理技タイプ威力命中効果解説
ふいうち70(105)100優先度+1タイプ一致技。読みが要るが高威力の先制技。
唯一の先制技でもあり、鈍足を補える。
しっぺがえし50(75)/
100(150)
100-タイプ一致技。被弾の有無を問わず後攻なら威力倍増。鈍足との相性はよい。
かみくだく80(120)100防御↓20%タイプ一致技。条件無しで使える悪物理技の中では最高火力。
タネばくだん80(120)100-タイプ一致技。性能安定。非接触。
タネマシンガン25(37)×2~5100-タイプ一致技。威力不安定だが、タスキやみがわりに強い。期待値は3発。
くさわけ50(75)100素早さ↑100%交代読みで使えば、上からキノコのほうしで負担をかけられることも。
インファイト120100自分防御特防↓火力は高いが耐久ダウンが痛い。
じだんだ75/150100技失敗で
威力倍
キノコのほうしを無効にするサーフゴーに。
しねんのずつき8090怯み20%対毒、格闘。
特殊技タイプ威力命中効果解説
リーフストーム130(195)90特攻↓↓タイプ一致技。連発は利かない。いのちのたまでないと火力不足。
クリアスモッグ50必中能力変化
リセット
積みアタッカーに対する牽制に。おんみつマントやりんぷんを貫通する。
テラバースト80<120>100-自身のテラスタルのタイプに変化し、AとCを比べて高い方でダメージを与える。
変化技タイプ命中解説
キノコのほうし100命中率100%の催眠技。無効も多いが依然として強力。
いかりのこな-ダブル用。自身に攻撃を集中させて相方を守る。草やぼうじん、全体攻撃技には無効。
にほんばれ-特性発動用。相手の炎技の威力が強化されてしまう点には注意。
こうごうせい-使いやすい回復技。晴れと相性が良い。

テラスタル考察 [編集]

タイプ主な技解説
ギガインパクト
のしかかり
解説
テラバースト対草・虫・鋼。その他多くの弱点も半減にする。火傷無効。
サーフゴーのゴースト技やわるだくみに出しつつ遂行などもできるように。
テラバースト対炎。
テラバースト対飛行。鈍足なので麻痺無効の恩恵は薄い。
タネばくだん
タネマシンガン
くさわけ
リーフストーム
タイプ一致技の威力上昇。地面・水対策をとるなら。
テラバースト対草・飛行。炎が一貫する。
インファイト対悪。事実上の最大火力強化にもなる。フェアリーが一貫する。
クリアスモッグ
テラバースト
対草・フェアリー。
じだんだ対炎・毒。氷が一貫する。
テラバースト対草・虫・格闘。氷が一貫する。
しねんのずつき対毒。
テラバースト炎と飛行が一貫する。
テラバースト対炎・飛行。
テラバースト格闘無効。
テラバーストフェアリーが一貫する。
ふいうち
しっぺがえし
かみくだく
タイプ一致技の威力上昇。ゴースト対策に。いたずらごころ耐性の維持にも。
テラバーストウォッシュロトムのフェアリーテラスなどの対フェアリー用。
炎と格闘が一貫するが、それ以外の弱点は半減以下になる。
テラバースト解説

型考察 [編集]

アタッカー型 [編集]

特性:こだいかっせい
性格:いじっぱり/ゆうかん
努力値:HP252 攻撃252
持ち物:ブーストエナジー/オボンのみ/いのちのたま/こだわりハチマキ/くろいメガネ/いかさまダイス
確定技:タネばくだんorタネマシンガン(いかさまダイス所持時)(同時採用可)/ふいうち(推奨)orかみくだくorしっぺがえし
選択技:インファイト/しねんのずつき/じだんだ/くさわけ/リーフストーム(いのちのたま前提)/テラバースト(炎・鋼など)
変化技:キノコのほうし/にほんばれ/こうごうせい
テラスタイプ:草/悪/格闘/炎/鋼など

キノコのほうしを絡めたアタッカーとして運用する。


相性考察 [編集]

  • 水×毒複合(ハリーセンドヒドイデ
    アラブルタケの飛行以外のすべての弱点を補える。
    ただしどくどくとキノコのほうしの相性が悪い。

対アラブルタケ [編集]

注意すべき点
攻撃種族値が127と高く、一致ふいうちとキノコのほうしにより高い対面性能を持つ。
キノコのほうし持ちでは唯一くさわけでのS上昇手段を備え、複数回積まれると非常に厄介。
対策方法
耐久は高めだが弱点が多く、虫技が4倍。
とんぼがえりであれば相手の引きやテラスタルにも対応できるため、最安定。
それ以外では、草タイプはキノコのほうし無効で、テラバーストとクリアスモッグ以外に弱点を突かれない。
マスカーニャは一致技半減でとんぼがえりを覚え、くさわけ1積みでも抜かれず圧倒的に有利。
ただしインファイトを覚えるため、後出しする際は注意が必要。

覚える技 [編集]

レベルアップ [編集]

9th威力命中タイプ分類PP備考
1すいとる20100くさ特殊25
1せいちょう--ノーマル変化20
1おどろかす30100ゴースト物理15
7しびれごな-75くさ変化30
14メガドレイン40100くさ特殊15
21こうごうせい--くさ変化5
28クリアスモッグ50-どく特殊15
35しっぺがえし50100あく物理10
42あばれる120100ノーマル物理10
49ギガドレイン75100くさ特殊10
56ふいうち70100あく物理5
63キノコのほうし-100くさ変化15
70ねをはる--くさ変化20
77いかりのこな--むし変化20
91ソーラービーム120100くさ特殊10

技マシン [編集]

No.威力命中タイプ分類PP備考
技006こわいかお-100ノーマル変化10
技007まもる--ノーマル変化10
技017あやしいひかり-100ゴースト変化10
技018どろぼう60100あく物理25
技020くさわけ50100くさ物理20
技025からげんき70100ノーマル物理20
技029たたりめ65100ゴースト特殊20
技033マジカルリーフ60-くさ特殊20
技045ベノムショック65100どく特殊10
技047こらえる--ノーマル変化10
技049にほんばれ--ほのお変化5思い出し
技056タネマシンガン25100くさ物理30
技059しねんのずつき8090エスパー物理15
技066のしかかり85100ノーマル物理15
技070ねごと--ノーマル変化10
技071タネばくだん80100くさ物理15
技081くさむすび-100くさ特殊20
技084じだんだ75100じめん物理10
技085ねむる--エスパー変化5
技087ちょうはつ-100あく変化20
技089ボディプレス80100かくとう物理10
技094あくのはどう80100あく特殊15
技103みがわり--ノーマル変化10
技108かみくだく80100あく物理15
技111ギガドレイン75100くさ特殊10
技119エナジーボール90100くさ特殊10
技131かふんだんご90100むし特殊15
技133だいちのちから90100じめん特殊10
技137グラスフィールド--くさ変化10
技152ギガインパクト15090ノーマル物理5
技156げきりん120100ドラゴン物理10
技159リーフストーム13090くさ特殊5
技163はかいこうせん15090ノーマル特殊5
技167インファイト120100かくとう物理5
技168ソーラービーム120100くさ特殊10
技171テラバースト80100ノーマル特殊10

思い出し限定 [編集]

9th威力命中タイプ分類PP備考
にほんばれ--ほのお変化5

遺伝 [編集]

タマゴグループ未発見
性別ふめい


[1] おくびょうC振りなら27以下、れいせいC振りなら23以下