モトトカゲ [編集]
No.0967 タイプ:ドラゴン/ノーマル 通常特性:だっぴ(ターン終了時に1/3の確率で状態異常を治す) 隠れ特性:さいせいりょく(手持ちに戻るとHPが最大値の1/3回復する) 体重 :63.0kg(けたぐり・くさむすびの威力80)
高速竜 | HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早 | 合計種族値 | 特性 | ![]() ![]() |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
モトトカゲ | 70 | 95 | 65 | 85 | 65 | 121 | 501 | だっぴ/さいせいりょく | ![]() ![]() |
オンバーン | 85 | 70 | 80 | 97 | 80 | 123 | 535 | おみとおし/すりぬけ/テレパシー | ![]() ![]() |
ドラパルト | 88 | 120 | 75 | 100 | 75 | 142 | 600 | クリアボディ/すりぬけ/のろわれボディ | ![]() ![]() |
第九世代初出のノーマル×ドラゴン複合。ジジーロン不在により、現時点では固有タイプ。
素早さに大きく割り振った配分で、火力は並程度、耐久は紙の部類。
素早さ方面でもドラパルト、オンバーンといったより高速なドラゴンがおり、ステータス面ではパッとしない。
しかし準専用技の「しっぽきり」と強力な積み技「ギアチェンジ」により、十分な個性を獲得している。
しっぽきりは最大HPの1/2を消費してみがわりを出してから交代するという効果。みがわりのHPは通常と同じ元HPの1/4。
すりぬけや音技以外に対してはほぼ確実な無償降臨を望め、高めの素早さと合わせ偵察が得意。
HP消費のデメリットも、隠れ特性のさいせいりょくである程度補填できる。
偵察要員に重要な変化技をあまり覚えない点は惜しい。
攻撃面でもギアチェンジにより火力を補えるので、積む機会さえ作れればアタッカーもできなくはない。
元々高速のため素早さ2段階上昇の恩恵は薄いが、言い換えれば耐久や火力に努力値を回す余地が大きく、調整のしがいがある。
碧の仮面ではスケイルショット、さわぐを獲得。
特性考察 [編集]
- だっぴ
- ターンごとに1/3の確率で状態異常が治る。
居座りが求められるギアチェンジ軸アタッカーなら火傷などに抵抗できるのは嬉しい。
とはいえ、エース級の運用を期待されるドラゴンとしては火力が低く打たれ弱いため、試行回数を稼ぎづらい。
しっぽきりやりゅうせいぐんを軸とした撃ち逃げとさいせいりょくとの相性の良さもあり、優先度は低め。
- さいせいりょく
- 隠れ特性。引っ込むと最大HPの1/3を回復。モトトカゲの採用理由の1つでもあるため、基本はコレ。
しっぽきりと相性がよく、実質的な消費が最大HPの1/6に減少。
しっぽきりのクッションを担える回数が増えるだけでなく、先制技にも強くなる。
回復には引っ込む必要があるので、交代前に1/2以下まで削られていると、しっぽきりを使えないのは忘れずに。
何らかの方法で特性を変更・無効化されると交代しても回復しなくなるので注意。
技考察 [編集]
物理技 | タイプ | 威力 | 命中 | 効果 | 解説 | ![]() ![]() |
---|---|---|---|---|---|---|
げきりん | 竜 | 120(180) | 100 | 行動固定 +混乱 | タイプ一致技。高威力だが行動固定が痛い。 | ![]() ![]() |
ドラゴンクロー | 竜 | 80(120) | 100 | - | タイプ一致技。デメリットは無いが威力が低い。 | ![]() ![]() |
スケイルショット | 竜 | 25(37)*2~5 | 90 | 防御↓素早さ↑ | タイプ一致技。殴りつつ更に素早くなれるが、耐久は落ちる。 メインに据えるならいかさまダイスが欲しい。 | ![]() ![]() |
ワイドブレイカー | 竜 | 60(90) | 100 | 攻撃↓100% | タイプ一致技。追加効果が優秀。ダブルでは相手全体攻撃。 | ![]() ![]() |
ドラゴンテール | 竜 | 60(90) | 90 | 優先度-6 相手交代 | タイプ一致技。積み技対策に。 | ![]() ![]() |
すてみタックル | 無 | 120(180) | 100 | 反動1/3 | タイプ一致技。高威力。反動は痛いが、さいせいりょくで帳消しにできる。 | ![]() ![]() |
のしかかり | 無 | 85(127) | 100 | 麻痺30% | タイプ一致技。デメリット無し。 ちいさくなる状態の相手には必中・威力2倍。 | ![]() ![]() |
からげんき | 無 | 70/140 (105/210) | 100 | 状態異常時 威力倍増 | タイプ一致技。やけどやまひ対策に。だっぴとの相性が悪い。 | ![]() ![]() |
ギガインパクト | 無 | 150(225) | 100 | 次ターン 行動不可 | タイプ一致技。最高火力。ラス1に。 | ![]() ![]() |
でんこうせっか | 無 | 40(60) | 100 | 優先度+1 | タイプ一致先制技。 | ![]() ![]() |
ワイルドボルト | 電 | 90 | 100 | 反動1/4 | 対水・飛行。ギャラドスなどに刺さる。かみなりパンチは覚えない。 | ![]() ![]() |
とんぼがえり | 虫 | 70 | 100 | 味方交代 | 攻撃しつつ交代。タスキを潰しつつ有利対面を作れる。 | ![]() ![]() |
かみくだく | 悪 | 80 | 100 | 敵防御↓20% | 対霊・超。一致技を双方半減以下で抑えるサーフゴーなどに。 ミミッキュやハバタクカミには等倍。 | ![]() ![]() |
はたきおとす | 悪 | 65→97 | 100 | 道具排除 +威力1.5倍 | 追加効果が優秀。タマゴ技。 | ![]() ![]() |
アイアンテール | 鋼 | 100 | 75 | 敵防御↓30% | 対妖。高威力・命中不安。マリルリには等倍。 | ![]() ![]() |
アイアンヘッド | 鋼 | 80 | 100 | 怯み30% | 対妖。命中安定。怯みも狙える。 | ![]() ![]() |
アクアテール | 水 | 90 | 90 | - | 対地・岩。タマゴ技。 | ![]() ![]() |
アイススピナー | 氷 | 80 | 100 | フィールド破壊 | 対飛・草・地。自身に不利なミストフィールドなどの破壊に。 れいとうパンチは覚えない。 | ![]() ![]() |
パワーウィップ | 草 | 120 | 85 | - | 対地・岩・水。アクアテールより範囲・威力共に上回るが、命中率は低い。 | ![]() ![]() |
くさわけ | 草 | 50 | 100 | 素早さ↑100% | 積み技感覚で使える。 | ![]() ![]() |
アクロバット | 飛 | 55/110 | 100 | - | 対闘。消費アイテムを使った後は威力2倍。 | ![]() ![]() |
特殊技 | タイプ | 威力 | 命中 | 効果 | 解説 | ![]() ![]() |
りゅうせいぐん | 竜 | 130(195) | 90 | 特攻↓↓ | タイプ一致技。連発には向かない。撃ち逃げ・両刀向き。 | ![]() ![]() |
りゅうのはどう | 竜 | 85(127) | 100 | - | タイプ一致技。居座るならこちら。 | ![]() ![]() |
ハイパーボイス | 無 | 90(135) | 100 | - | タイプ一致技。みがわり貫通。 | ![]() ![]() |
テラバースト | 無 | 80(120) | 100 | タイプ変動 | タイプ一致技。 テラスタル時にタイプ変化し、ランクも含めて攻撃が高い場合は物理技になる。 | ![]() ![]() |
10まんボルト | 電 | 90(135) | 100 | 麻痺10% | 対水・飛行。命中安定だが、やや火力不足。 | ![]() ![]() |
オーバーヒート | 炎 | 130(195) | 90 | 特攻↓↓ | 撃ち逃げ用。貴重な対鋼手段。 物理炎が低威力のほのおのキバのみなので、物理型でも候補になる。 | ![]() ![]() |
マッドショット | 地 | 55 | 95 | 素早さ↓100% | 追加効果が優秀。 | ![]() ![]() |
変化技 | タイプ | 命中 | 解説 | ![]() ![]() | ||
しっぽきり | 無 | - | 準専用技。最大HPの1/2を削ってみがわりを貼りつつ交代する。モトトカゲの要。 | ![]() ![]() | ||
ギアチェンジ | 鋼 | - | A↑S↑↑。S上昇はオマケに近いが、物足りないAを補強できる。 | ![]() ![]() | ||
ちょうはつ | 悪 | - | 相手の変化技を封じる。Sはあるので上から撃ちやすい。 | ![]() ![]() |
テラスタル考察 [編集]
タイプ | 主な技 | 解説 | ![]() ![]() |
---|---|---|---|
無 | すてみタックル ハイパーボイス のしかかり | タイプ一致技の強化。 | ![]() ![]() |
炎 | オーバーヒート テラバースト | 対氷・鋼。フェアリー半減。火傷無効。 | ![]() ![]() |
水 | アクアテール テラバースト | 解説 | ![]() ![]() |
電 | ワイルドボルト 10まんボルト かみなりのキバ | 麻痺無効。 | ![]() ![]() |
草 | くさわけ パワーウィップ テラバースト | 粉技無効。氷が一貫する。 | ![]() ![]() |
氷 | テラバースト アイススピナー | 対ドラゴン。格闘が一貫する。 | ![]() ![]() |
闘 | テラバースト | 対氷。フェアリーが一貫する。 | ![]() ![]() |
毒 | テラバースト | 対フェアリー。格闘も半減。 | ![]() ![]() |
地 | テラバースト マッドショット | 氷が一貫する。 | ![]() ![]() |
飛 | テラバースト アクロバット つばめがえし | 格闘半減。氷が一貫する。 | ![]() ![]() |
超 | テラバースト | 対格闘。 | ![]() ![]() |
虫 | とんぼがえり テラバースト | 格闘半減だが、それ以外に攻防共にメリットに乏しい。 | ![]() ![]() |
岩 | テラバースト | 格闘が一貫する。 | ![]() ![]() |
霊 | テラバースト | 格闘無効。 | ![]() ![]() |
竜 | げきりん りゅうせいぐん ドラゴンクロー ワイドブレイカー ドラゴンテール りゅうのはどう | タイプ一致技の強化。 | ![]() ![]() |
悪 | かみくだく はたきおとす テラバースト | いたずらごころ耐性の獲得。フェアリーが一貫する。 | ![]() ![]() |
鋼 | アイアンテール アイアンヘッド | 対氷・フェアリー。耐性は優秀だが、格闘が一貫する。ハバタクカミとの対面でギアチェンジを積む隙を作れる。 | ![]() ![]() |
妖 | テラバースト | 対格闘・ドラゴン。 | ![]() ![]() |
型考察 [編集]
サポート型 [編集]
特性:さいせいりょく
性格:おくびょう/ずぶとい
努力値:HBS調整
持ち物:こだわりスカーフ/回復きのみ
確定技:りゅうせいぐん/しっぽきり
選択技:オーバーヒート/はたきおとす/とんぼがえり/ハイパーボイス/10まんボルト/ちょうはつ
先発で繰り出し、しっぽきりでのサポート性能を主軸に行動する型。
耐久面を調整することで、多少の先制技を受けてもしっぽきりを通せるようになる。
物理アタッカー型 [編集]
特性:さいせいりょく
性格:ようき/いじっぱり
努力値:A252 S252 H6
持ち物:こだわりハチマキ/こだわりスカーフ/いのちのたま/ラムのみ
確定技:すてみタックル/ しっぽきり
選択技:げきりん/はたきおとす/とんぼがえり/パワーウィップ/ワイルドボルト/アイアンヘッド/でんこうせっか
テラスタイプ:ノーマル
しっぽきりでのサポートをしつつ、高威力の一致技で攻める。基本的にはサポート型と同様に先発前提。
ノーマルテラスタル+こだわりハチマキのすてみタックルは高威力だが、その分反動ダメージも大きくなる点に注意。
特殊アタッカー型 [編集]
特性:さいせいりょく
性格:おくびょう/ひかえめ
努力値:C252 S252 H6
持ち物:こだわりスカーフ/こだわりメガネ/いのちのたま/きあいのタスキ
確定技:りゅうせいぐん/しっぽきり
選択技:オーバーヒート/はたきおとす/とんぼがえり/ハイパーボイス/10まんボルト
テラスタイプ:ドラゴン/ノーマル/ほのお
オーバーヒートやりゅうせいぐんで相手に高負荷を与えていくスタンス。
サザンドラはりゅうせいぐんととんぼがえりに加え、オーバーヒートの代わりにだいもんじを覚える。
こちらはさいせいりょく、しっぽきり、素早さを活かしていきたい。
相性考察 [編集]
特定のタイプを持つポケモンとのタイプ相性の補完について記載する。
組み合わせるのを1体に限定せず、自身含め3~4体の組み合わせで「並び」とその中での役割を意識できるよう解説するのもよい。
特定のコンボに組み込む際のパートナーについてはその型の項で解説することを推奨。
対モトトカゲ [編集]
- 注意すべき点
- 高い素早さからのしっぽきりで後続を無償降臨させ、自身はさいせいりょくで回復。
ノーマル・ドラゴンらしく高威力の一致技と豊富なサブウェポンを持ち、サポート要員と侮ると手痛い一撃を喰らう。
- 対策方法
- みがわり貫通の音技やすりぬけで、しっぽきりからの展開を防ごう。
キノガッサやセグレイブの先制技でHPを半分以上削るのも有効。
一致技はミミッキュやサーフゴーで双方半減以下にできる。かみくだくには注意。
覚える技 [編集]
レベルアップ [編集]
9th | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | たいあたり | 40 | 100 | ノーマル | 物理 | 35 | |
1 | なきごえ | - | 100 | ノーマル | 変化 | 40 | |
7 | こうそくスピン | 50 | 100 | ノーマル | 物理 | 40 | |
11 | ちょうはつ | - | 100 | あく | 変化 | 20 | |
14 | ワイドブレイカー | 60 | 100 | ドラゴン | 物理 | 15 | |
18 | でんこうせっか | 40 | 100 | ノーマル | 物理 | 30 | |
23 | かみつく | 60 | 100 | あく | 物理 | 25 | |
27 | とんぼがえり | 70 | 100 | むし | 物理 | 20 | |
31 | しっぽきり | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
36 | ドラゴンクロー | 80 | 100 | ドラゴン | 物理 | 15 | |
40 | ギアチェンジ | - | - | はがね | 変化 | 10 | |
45 | りゅうのはどう | 85 | 100 | ドラゴン | 特殊 | 10 | |
51 | すてみタックル | 120 | 100 | ノーマル | 物理 | 15 | |
57 | ドラゴンダイブ | 100 | 75 | ドラゴン | 物理 | 10 |
技マシン [編集]
No. | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
技001 | とっしん | 90 | 85 | ノーマル | 物理 | 20 | |
技004 | こうそくいどう | - | - | エスパー | 変化 | 30 | |
技005 | どろかけ | 20 | 100 | じめん | 特殊 | 10 | |
技007 | まもる | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
技008 | ほのおのキバ | 65 | 95 | ほのお | 物理 | 15 | |
技009 | かみなりのキバ | 65 | 95 | でんき | 物理 | 15 | |
技014 | アクロバット | 55 | 100 | ひこう | 物理 | 15 | |
技018 | どろぼう | 60 | 100 | あく | 物理 | 25 | |
技020 | くさわけ | 50 | 100 | くさ | 物理 | 20 | |
技025 | からげんき | 70 | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | |
技027 | つばめがえし | 60 | - | ひこう | 物理 | 20 | |
技035 | マッドショット | 55 | 95 | じめん | 特殊 | 15 | |
技044 | ドラゴンテール | 60 | 90 | ドラゴン | 物理 | 10 | |
技047 | こらえる | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
技049 | にほんばれ | - | - | ほのお | 変化 | 5 | |
技050 | あまごい | - | - | みず | 変化 | 5 | |
技060 | とんぼがえり | 70 | 100 | むし | 物理 | 20 | |
技066 | のしかかり | 85 | 100 | ノーマル | 物理 | 15 | |
技070 | ねごと | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
技078 | ドラゴンクロー | 80 | 100 | ドラゴン | 物理 | 15 | |
技085 | ねむる | - | - | エスパー | 変化 | 5 | |
技087 | ちょうはつ | - | 100 | あく | 変化 | 20 | |
技099 | アイアンヘッド | 80 | 100 | はがね | 物理 | 15 | |
技103 | みがわり | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
技108 | かみくだく | 80 | 100 | あく | 物理 | 15 | |
技115 | りゅうのはどう | 85 | 100 | ドラゴン | 特殊 | 10 | |
技117 | ハイパーボイス | 90 | 100 | ノーマル | 特殊 | 10 | |
技124 | アイススピナー | 80 | 100 | こおり | 物理 | 15 | |
技126 | 10まんボルト | 90 | 100 | でんき | 特殊 | 15 | |
技147 | ワイルドボルト | 90 | 100 | でんき | 物理 | 15 | |
技152 | ギガインパクト | 150 | 90 | ノーマル | 物理 | 5 | |
技156 | げきりん | 120 | 100 | ドラゴン | 物理 | 10 | |
技157 | オーバーヒート | 130 | 90 | ほのお | 特殊 | 5 | |
技163 | はかいこうせん | 150 | 90 | ノーマル | 特殊 | 5 | |
技169 | りゅうせいぐん | 130 | 90 | ドラゴン | 特殊 | 5 | |
技171 | テラバースト | 80 | 100 | ノーマル | 特殊 | 10 |
タマゴ技 [編集]
9th | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
○ | アイアンテール | 100 | 75 | はがね | 物理 | 15 | |
○ | はたきおとす | 65 | 100 | あく | 物理 | 20 | |
○ | アクアテール | 90 | 90 | みず | 物理 | 10 | |
○ | パワーウィップ | 120 | 85 | くさ | 物理 | 10 |
遺伝 [編集]
タマゴグループ | 陸上 |
---|---|
孵化歩数 | 7680歩(※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」「じょうききかん」で3840歩) |
性別 | ♂:♀=1:1 |
進化条件 | 進化しない |
遺伝経路 [編集]
技 | 習得方法 | 覚える系統 |
アイアンテール | レベル | ピカチュウ/ライチュウ/Aライチュウ/ミミズズ |
---|---|---|
アクアテール | レベル | ゴルダック系統/ヌオー系統/フローゼル系統/ダイケンキ系統/Hダイケンキ/イルカマン系統 |
はたきおとす | レベル | ドンファン/ゾロアーク系統/Hゾロアーク系統/ゴリランダー系統/マスカーニャ/タギングル系統 |
パワーウィップ | ハーブ | ヌメルゴン/アマージョ/ザルード/アノホラグサ系統/リククラゲ系統/チオンジェン |