アグノム 
No.482 タイプ:エスパー 特性:ふゆう(地面タイプの技を受けない) 体重:0.3kg(けたぐり・くさむすびの威力20)
超単速攻AT | HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早 | 合計 | 特性 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
アグノム | 75 | 125 | 70 | 125 | 70 | 115 | 580 | ふゆう |
フーディン | 55 | 50 | 45 | 135 | 95 | 120 | 500 | シンクロ/せいしんりょく/マジックガード |
エーフィ | 65 | 65 | 60 | 130 | 95 | 110 | 525 | シンクロ/マジックミラー |
第四世代の準伝説で、単エスパータイプ。種族値は典型的な高速アタッカー。
エスパーとしては珍しい高い攻撃と高い特攻を両立している一方で耐久面は乏しい。
アグノムに限った話ではないが、エスパー単タイプは一致技の威力が低く、純粋なアタッカーとしての運用は難しい。
高火力で押し切る戦法には限界があり、ラティオスやカプ・テテフにお株を奪われがち。
アタッカー以外の運用を考えると、ステルスロックや両壁によるサポートの道が開ける。
高い素早さを活かした場作り、やはり高い攻撃からのとんぼがえり、だいばくはつによる起点回避は他のエスパーには無い独自の強み。
アタッカー気質の種族値を完全に捨てるのは勿体ないので、攻撃技も採用しつつ補助技も取り入れて立ち回りたい。
一致火力は微妙なラインだが、エスパーとしてはサブウェポンに恵まれている部類であり、
特殊方面はほのおやフェアリー技を習得するのではがねやあくで止まらず、わるだくみも積める。
物理方面は技の威力に難があるものの、三色パンチを始めとして技範囲は広い。
第八世代ではめざめるパワーが消滅。じめん技を失い、こおりの特殊技も使えなくなった。
ヒードランで止まりやすくなっただけでなく、こおり4倍の強豪を相手取るなら攻撃を下げられないように。
はたきおとす、チャージビームといった技も喪失したが、習得者の激減しただいばくはつはレベルで習得可能。
また、ドレインパンチ、じゃれつくを習得し物理技の範囲が増えた他、アシストパワーを獲得し理論上の最大打点が強化。
高い素早さとも相性良好なアンコール、バトンタッチを習得したことで動きの幅が広がった。
新要素であるダイマックスとの相性はそこそこ。不安な耐久面を底上げするだけでなく、広い技範囲から追加効果を選びやすい。
一致技のみならずサブウェポンも全体的に命中か威力に難があるので、それらを補強してくれるのは大きな強みになる。
一方でふゆうの為にそのままだと自身はサイコフィールドの効果を受けられず、ワイドフォースも強化されない。
豊富な補助技も使えなくなるので、考え無しにダイマックスしてしまうとかえってピンチを招いてしまう。
技考察 
特殊技 | タイプ | 威力 | 命中 | 追加効果 | 備考 | ![]() ![]() |
---|---|---|---|---|---|---|
サイコキネシス | 超 | 90(135) | 100 | 特防↓10% | タイプ一致技。性能安定。 | ![]() ![]() |
サイコショック | 超 | 80(120) | 100 | - | タイプ一致技。特殊受け対策。 | ![]() ![]() |
アシストパワー | 超 | 20(30)~ | 100 | - | タイプ一致技。能力上昇で威力上昇。 積み技や味方からのバトンタッチとあわせて。 | ![]() ![]() |
だいもんじ | 炎 | 110 | 85 | 火傷10% | 対鋼。単エスパーでは禁伝除き自身のみ。 | ![]() ![]() |
かえんほうしゃ | 炎 | 90 | 100 | 火傷10% | だいもんじと選択。威力で劣るが命中で勝る。 | ![]() ![]() |
マジカルシャイン | 妖 | 80 | 100 | - | 対悪。一貫性は高いが威力は低い。 | ![]() ![]() |
エナジーボール | 草 | 90 | 100 | 特防↓10% | ラグラージやトリトドンに。 | ![]() ![]() |
くさむすび | 草 | 20~120 | 100 | - | 威力不安定。100.1kg以上ならエナジーボール超え。 ダイマックスに通らないのがネック。 | ![]() ![]() |
シャドーボール | 霊 | 80 | 100 | 特防↓20% | 対エスパー。ゴーストにも抜群。鋼にも等倍。 | ![]() ![]() |
10まんボルト | 電 | 90 | 100 | 麻痺10% | ギャラドスやペリッパーに。 | ![]() ![]() |
かみなり | 電 | 110 | 70 | 麻痺30% | 雨やダイマックスとあわせて。 | ![]() ![]() |
物理技 | タイプ | 威力 | 命中 | 追加効果 | 備考 | ![]() ![]() |
しねんのずつき | 超 | 80(120) | 90 | 怯み20% | タイプ一致技。怯みを狙える。 | ![]() ![]() |
れいとうパンチ | 氷 | 75 | 100 | 凍り10% | ボーマンダやランドロスに確定1発。 | ![]() ![]() |
ほのおのパンチ | 炎 | 75 | 100 | 火傷10% | ハッサムやナットレイに4倍だが、特殊技の方が通りやすい。 | ![]() ![]() |
かみなりパンチ | 電 | 75 | 100 | 麻痺10% | ギャラドスに4倍だが、いかくがあるので特殊技の方が通りやすい。 | ![]() ![]() |
ドレインパンチ | 闘 | 75 | 100 | HP吸収 | 対悪、鋼。特にバンギラスやヒードランへ。 回復効果付き。タスキ未消費時に再利用できる可能性が高まる。 | ![]() ![]() |
じゃれつく | 妖 | 90 | 90 | 攻撃↓10% | 対悪。 | ![]() ![]() |
アクロバット | 飛 | 55/110 | 100 | - | 消費アイテムとあわせて。エスパー技と範囲が被る。 | ![]() ![]() |
とんぼがえり | 虫 | 70 | 100 | 自分交代 | 対エスパー・悪。攻撃しつつ撤退。不利対面回避に。 | ![]() ![]() |
アイアンテール | 鋼 | 100 | 75 | 防御↓30% | ダイスチルの素材用に。 | ![]() ![]() |
だいばくはつ | 無 | 250 | 100 | 自分瀕死 | 大ダメージを与えつつ退場。サポート後に。 | ![]() ![]() |
変化技 | タイプ | 命中 | 備考 | ![]() ![]() | ||
わるだくみ | 悪 | - | 特攻を強化。決定力向上に。 | ![]() ![]() | ||
ちょうはつ | 悪 | 100 | 補助技対策。素早いので使いやすい。 | ![]() ![]() | ||
リフレクター | 超 | - | サポート用。味方の物理耐久を強化。 | ![]() ![]() | ||
ひかりのかべ | 超 | - | サポート用。味方の特殊耐久を強化。 | ![]() ![]() | ||
ステルスロック | 岩 | - | サポート用。とんぼがえりやだいばくはつで退場可能。 | ![]() ![]() | ||
でんじは | 電 | 90 | サポート用。地面は呼びにくいが、電気やひらいしん等に注意。 | ![]() ![]() | ||
みきり | 闘 | - | 主にダブルで。ふういん対策の為、まもるより優先。 | ![]() ![]() | ||
トリック | 超 | 100 | メガネやスカーフとあわせて。以前より通しやすくなった。 | ![]() ![]() | ||
バトンタッチ | 無 | - | わるだくみやみがわりとあわせて。 | ![]() ![]() | ||
アンコール | 無 | 100 | 起点作りに。素早いので使いやすい。 | ![]() ![]() |
ダイマックス技考察 
アグノム自身はフィールドの恩恵は受けられないので注意。
ダイマックス技 | 元にする技 | 威力 | 効果 | 解説 | ![]() ![]() |
---|---|---|---|---|---|
ダイサイコ | サイコキネシス | 130(195) | 場:PF | メインウェポン。足りない威力を補強する。追加効果の恩恵は無い。 | ![]() ![]() |
サイコショック | ![]() ![]() | ||||
アシストパワー | ![]() ![]() | ||||
しねんのずつき | ![]() ![]() | ||||
ダイバーン | だいもんじ | 140 | 天候:晴れ | 対はがね。晴れで2発目から威力1.5倍。 | ![]() ![]() |
かえんほうしゃ | 130 | ![]() ![]() | |||
ほのおのパンチ | ![]() ![]() | ||||
ダイフェアリー | マジカルシャイン | 130 | 場:MF | 対あく。追加効果の恩恵は後続サポート程度。 | ![]() ![]() |
じゃれつく | ![]() ![]() | ||||
ダイソウゲン | エナジーボール | 130 | 場:GF | 対ラグラージなど。追加効果の恩恵は後続サポート程度。 | ![]() ![]() |
くさむすび | ![]() ![]() | ||||
ダイホロウ | シャドーボール | 130 | 相手:B↓ | 対ゴースト・エスパー。追加効果の恩恵はとんぼがえりやだいばくはつの負担増加程度。 | ![]() ![]() |
ダイサンダー | かみなり | 140 | 場:EF | 対みず・ひこう。カプ・レヒレのフィールド妨害などにも。 | ![]() ![]() |
10まんボルト | 130 | ![]() ![]() | |||
かみなりパンチ | ![]() ![]() | ||||
ダイナックル | ドレインパンチ | 90 | 味方:A↑ | 物理型の火力補強に。素材技の関係上、通常時より威力も上がる。 | ![]() ![]() |
ダイジェット | アクロバット | 110 | 味方:S↑ | 素早さを上げたい場合に。 | ![]() ![]() |
ダイワーム | とんぼがえり | 120 | 相手:C↓ | 対あく・エスパー。他に有効打が無くゴリ押したい場合に。 | ![]() ![]() |
ダイアタック | はかいこうせん | 150 | 相手:S↓ | ダイジェットより威力が高いので便利。 | ![]() ![]() |
だいばくはつ | ![]() ![]() | ||||
ダイウォール | 変化技 | - | まもる状態 | 相手のダイマックスターン枯らしに。 | ![]() ![]() |
型考察 
特殊アタッカー型 
性格:おくびょう/せっかちorむじゃき(物理技採用時)
努力値:CS252 or S252 AC調整(物理技採用時)
持ち物:いのちのたま/きあいのタスキ/たつじんのおび/こだわりメガネ
確定技:サイコキネシスorサイコショック/だいもんじorかえんほうしゃ
特殊技:10まんボルト/くさむすびorエナジーボール/シャドーボール/マジカルシャイン
物理技:れいとうパンチ/とんぼがえり/だいばくはつ
補助技:わるだくみ/ちょうはつ/ステルスロック/トリック
第四世代での基本型、高速特殊アタッカー。
一致のエスパー技と鋼に刺さる炎技はぜひ欲しい。
C125とはいえ、技の威力自体は控えめ。
当時より火力のインフレが起き耐久もそれに伴って調整、インフレしているため抜群をついても確定2発に出来ないこともしばしば。
現在はアタッカーよりもちょうはつ、ステルスロック、だいばくはつのサポートのイメージが強いのでそれを逆手に取れるかもしれない。
とんぼがえりを持たせるために性格で耐久を下げる場合や、わるだくみを安全に積みたい場合にタスキがあるとグッと安定感が増す。
物理アタッカー型 
性格:ようき/せっかちorむじゃき(特殊技採用時)
努力値:AS252 or S252 AC調整(特殊技採用時)
持ち物:いのちのたま/きあいのタスキ/たつじんのおび/こだわりハチマキ
確定技:しねんのずつきorサイコカッター
物理技:ドレインパンチ/ほのおのパンチ/かみなりパンチ/れいとうパンチ/じゃれつく/とんぼがえり/だいばくはつ/アイアンテール/アクロバット
特殊技:かえんほうしゃ/だいもんじ/くさむすびorエナジーボール
補助技:トリック/ちょうはつ/ステルスロック
エルレイドと同値のA125を活かした物理型。ただし一致技はしねんのずつき止まりであり、特殊型以上に火力不足が深刻。
物理型の真価は、特殊型にはないタイプの攻撃技による奇襲性能。特にドレインパンチやれいとうパンチの存在は大きい。
エルレイドとは素早さの差や一部の物理技の習得の違いなどから差別化できるが、上記のパンチ系は向こうも覚えることを留意。
また、とんぼがえりやだいばくはつでの相手への負荷が特殊型よりもかけやすくなる点もメリットの一つ。
ただし特殊型以上にイカサマに弱くなるのでブラッキーやミカルゲ、ポリゴン2辺りからは素直に逃げるが吉。
特殊型と違い攻撃方面の積み技が第八世代では存在しないため、基本的には持ち物での補強やダイマックスによる威力上昇による補強が必要。
幸い、候補となる物理技の多くは素の威力が75以上あり、ダイマックスわざ化することで威力130以上となり奇襲性能に磨きがかかる。
ダイマックスをアグノムで切らない場合は基本的に4倍弱点狙いで運用することになる。
パーティ単位で重いポケモンを見定め、そのポケモンが4倍弱点持ちならそれに対抗できるサブウェポンを搭載するとよい。
小回りの利きやすさを重視、または一部の特殊技を採用するならいのちのたま、奇襲性能を高めるならこだわりハチマキがオススメ。
かえんほうしゃやだいもんじはナットレイを触れずに対処したい時に、くさむすびやエナジーボールはラグラージに仕事させたくない時にそれぞれ候補となる。
こだわりハチマキを持たせる場合、トリックを覚えさせておくと特殊型やサポートタイプのポケモンが来た際に機能停止へ追い込める。
サポート型 
特性:ふゆう
性格:ようき/おくびょう
努力値:HS252をベースに調整
持ち物:ひかりのねんど(壁採用時)/レッドカード/オボンのみ/きあいのタスキ
確定技:ステルスロック
優先技:リフレクター/ひかりのかべ/だいばくはつorバトンタッチ(壁採用時)
物理技:しねんのずつき/ほのおのパンチ/れいとうパンチ/とんぼがえり
特殊技:サイコキネシスorサイコショック/だいもんじ/10まんボルト/くさむすび/マジカルシャイン/シャドーボール
補助技:ちょうはつ
第五世代後期に流行り、現在でもメジャーなサポート型。
高い素早さとアタッカー気質の種族値から、ちょうはつで妨害されにくいのが利点。
だいばくはつで後続の起点を作りつつ退場もできるのでスペックは高い。
ステルスロックと両壁を持つポケモンとしては実質最速なので、この2つを使ったサポートが基本となるだろう。
こだわりスカーフ型 
特性:ふゆう
性格:ひかえめorおくびょう
努力値:CS252をベースに調整
持ち物:こだわりスカーフ
確定技:サイコキネシスorサイコショック
攻撃技:かえんほうしゃorだいもんじ/10まんボルト/くさむすび/マジカルシャイン/とんぼがえり
補助技:トリック
高速に磨きをかけることで、相手のスカーフや積み、がんせきふうじに強くなり、115族オーバーにも先制攻撃を狙うことができる。
- 素早さ調整
対アグノム 
- 注意すべき点
- サポートかアタッカーかが読みづらく、補助型と決めかかった相手への地雷にもなれる。
高い素早さからの壁張り、ちょうはつ、ステルスロック撒き、だいばくはつによる起点作りも可能。
アタッカー型はわるだくみやグロウパンチで積む隙を与えると止まらない。
だいもんじやとんぼがえりを覚えるため、鋼や悪でも受けにくい。
- 対策方法
- 耐久は低いので、弱点を突けるアタッカーや先制技で速攻したい。
エスパーと炎技に耐性があり、素早さでも勝るレイスポスやスカーフウーラオス悪、バンギラスが有効。
特にバンギラスは所持率の高いきあいのタスキも潰せるため、見せ合いの時点で選出を抑制できる。
覚える技 
レベルアップ 
8th | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | ねんりき | 50 | 100 | エスパー | 特殊 | 25 | |
1 | ねむる | - | - | エスパー | 変化 | 10 | |
7 | スピードスター | 60 | - | ノーマル | 特殊 | 20 | |
14 | みきり | - | - | かくとう | 変化 | 5 | |
21 | サイケこうせん | 65 | 100 | エスパー | 特殊 | 20 | |
28 | ふういん | - | - | エスパー | 変化 | 10 | |
35 | じんつうりき | 80 | 100 | エスパー | 特殊 | 20 | |
42 | わるだくみ | - | - | あく | 変化 | 20 | |
49 | サイコキネシス | 90 | 100 | エスパー | 特殊 | 10 | |
56 | さわぐ | 90 | 100 | ノーマル | 特殊 | 10 | |
63 | みらいよち | 120 | 100 | エスパー | 特殊 | 15 | |
70 | とっておき | 140 | 100 | ノーマル | 物理 | 5 | |
77 | だいばくはつ | 250 | 100 | ノーマル | 物理 | 5 |
過去世代
DP | Pt~ 5th | 6th 7th | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
- | - | 1 | しぜんのめぐみ | - | 100 | ノーマル | 物理 | 15 | |
- | - | 1 | とっておき | 140 | 100 | ノーマル | 物理 | 5 | |
1 | 1 | 1 | ねむる | - | - | エスパー | 変化 | 10 | |
21 | 1 | 1 | ねんりき | 50 | 100 | エスパー | 特殊 | 25 | |
6 | 6 | 6 | ふういん | - | - | エスパー | 変化 | 10 | |
16 | 16 | 16 | みきり | - | - | かくとう | 変化 | 5 | |
- | 21 | 21 | スピードスター | 60 | - | ノーマル | 特殊 | 20 | |
31 | 31 | 31 | さわぐ | 90 | 100 | ノーマル | 特殊 | 10 | |
36 | 36 | 36 | みらいよち | 120 | 100 | エスパー | 特殊 | 15 | |
46 | 46 | 46 | わるだくみ | - | - | あく | 変化 | 20 | |
51 | 51 | 50 | じんつうりき | 80 | 100 | エスパー | 特殊 | 20 | |
61 | 61 | 61 | とっておき | 140 | 100 | ノーマル | 物理 | 5 | |
66 | 66 | 66 | しぜんのめぐみ | - | 100 | ノーマル | 物理 | 15 | |
76 | 76 | 76 | だいばくはつ | 250 | 100 | ノーマル | 物理 | 5 |
技マシン 
No. | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
技03 | ほのおのパンチ | 75 | 100 | ほのお | 物理 | 15 | |
技04 | れいとうパンチ | 75 | 100 | こおり | 物理 | 15 | |
技05 | かみなりパンチ | 75 | 100 | でんき | 物理 | 15 | |
技08 | はかいこうせん | 150 | 90 | ノーマル | 特殊 | 5 | |
技09 | ギガインパクト | 150 | 90 | ノーマル | 物理 | 5 | |
技14 | でんじは | - | 90 | でんき | 変化 | 20 | |
技17 | ひかりのかべ | - | - | エスパー | 変化 | 30 | |
技18 | リフレクター | - | - | エスパー | 変化 | 20 | |
技19 | しんぴのまもり | - | - | ノーマル | 変化 | 25 | |
技20 | じばく | 200 | 100 | ノーマル | 物理 | 5 | |
技21 | ねむる | - | - | エスパー | 変化 | 10 | |
技24 | いびき | 50 | 100 | ノーマル | 特殊 | 15 | |
技25 | まもる | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
技32 | すなあらし | - | - | いわ | 変化 | 10 | |
技33 | あまごい | - | - | みず | 変化 | 5 | |
技34 | にほんばれ | - | - | ほのお | 変化 | 5 | |
技39 | からげんき | 70 | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | |
技40 | スピードスター | 60 | - | ノーマル | 特殊 | 20 | |
技41 | てだすけ | - | - | ノーマル | 変化 | 20 | |
技44 | ふういん | - | - | エスパー | 変化 | 10 | |
技56 | とんぼがえり | 70 | 100 | むし | 物理 | 20 | |
技57 | しっぺがえし | 50 | 100 | あく | 物理 | 10 | |
技58 | ダメおし | 60 | 100 | あく | 物理 | 10 | |
技59 | なげつける | - | 100 | あく | 物理 | 10 | |
技63 | ドレインパンチ | 75 | 100 | かくとう | 物理 | 10 | |
技69 | サイコカッター | 70 | 100 | エスパー | 物理 | 20 | |
技70 | トリックルーム | - | - | エスパー | 変化 | 5 | |
技71 | ワンダールーム | - | - | エスパー | 変化 | 10 | |
技72 | マジックルーム | - | - | エスパー | 変化 | 10 | |
技76 | りんしょう | 60 | 100 | ノーマル | 特殊 | 15 | |
技78 | アクロバット | 55 | 100 | ひこう | 物理 | 15 | |
技87 | ドレインキッス | 50 | 100 | フェアリー | 特殊 | 10 |
過去作技マシン 
No. | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
第7世代 | |||||||
技06 | どくどく | - | 90 | どく | 変化 | 10 | |
技10 | めざめるパワー | 60 | 100 | ノーマル | 特殊 | 15 | 剣盾使用不可 |
技21 | やつあたり | - | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | 剣盾使用不可 |
技27 | おんがえし | - | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | 剣盾使用不可 |
技32 | かげぶんしん | - | - | ノーマル | 変化 | 15 | |
技41 | いちゃもん | - | 100 | あく | 変化 | 15 | |
技57 | チャージビーム | 50 | 90 | でんき | 特殊 | 10 | |
技64 | だいばくはつ | 250 | 100 | ノーマル | 物理 | 5 | LV |
技77 | じこあんじ | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
技85 | ゆめくい | 100 | 100 | エスパー | 特殊 | 15 | |
技87 | いばる | - | 85 | ノーマル | 変化 | 15 | |
技100 | ないしょばなし | - | - | ノーマル | 変化 | 20 | |
第6世代 | |||||||
技59 | やきつくす | 60 | 100 | ほのお | 特殊 | 15 | |
技70 | フラッシュ | - | 100 | ノーマル | 変化 | 20 | |
技94 | ひみつのちから | 70 | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | |
技98 | グロウパンチ | 40 | 100 | かくとう | 物理 | 20 | |
第5世代 | |||||||
技19 | テレキネシス | - | - | エスパー | 変化 | 15 | 7th:教え |
第4世代 | |||||||
技03 | みずのはどう | 60 | 100 | みず | 特殊 | 20 | 7th:教え |
技34 | でんげきは | 60 | - | でんき | 特殊 | 20 | 7th:教え |
技67 | リサイクル | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | 7th:教え |
技83 | しぜんのめぐみ | - | 100 | ノーマル | 物理 | 15 |
教え技 
8th | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
○ | ワイドフォース | 80 | 100 | エスパー | 特殊 | 10 |
過去世代
4th | 5th | 6th | 7th | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
○ | ○ | ○ | ○ | いびき | 50 | 100 | ノーマル | 特殊 | 15 | 技マ24 |
○ | ○ | ○ | ○ | れいとうパンチ | 75 | 100 | こおり | 物理 | 15 | 技マ04 |
○ | ○ | ○ | ○ | かみなりパンチ | 75 | 100 | でんき | 物理 | 15 | 技マ05 |
○ | ○ | ○ | ○ | ほのおのパンチ | 75 | 100 | ほのお | 物理 | 15 | 技マ03 |
○ | ○ | ○ | ○ | しねんのずつき | 80 | 90 | エスパー | 物理 | 15 | 技レ69 |
○ | ○ | ○ | ○ | トリック | - | 100 | エスパー | 変化 | 10 | 技レ38 |
○ | ○ | ○ | ○ | はたきおとす | 65 | 100 | あく | 物理 | 20 | |
○ | ○ | ○ | ○ | てだすけ | - | - | ノーマル | 変化 | 20 | 技マ41 |
○ | ○ | ○ | ○ | とっておき | 140 | 100 | ノーマル | 物理 | 5 | Lv |
○ | ○ | ○ | ○ | さわぐ | 90 | 100 | ノーマル | 特殊 | 10 | Lv/技レ35 |
○ | ○ | ○ | ○ | シグナルビーム | 75 | 100 | むし | 特殊 | 15 | |
HS | ○ | ○ | ○ | マジックコート | - | - | エスパー | 変化 | 15 | |
HS | ○ | ○ | ○ | なりきり | - | - | エスパー | 変化 | 10 | |
○ | ○ | ○ | アイアンテール | 100 | 75 | はがね | 物理 | 15 | 技レ31 | |
○ | ○ | ○ | スキルスワップ | - | - | エスパー | 変化 | 10 | ||
○ | ○ | ○ | ステルスロック | - | - | いわ | 変化 | 20 | 技レ76 | |
○ | ○ | ○ | マジックルーム | - | - | エスパー | 変化 | 10 | 技マ72 | |
○ | ○ | ○ | リサイクル | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | ||
○ | ○ | ○ | ワンダールーム | - | - | エスパー | 変化 | 10 | 技マ71 | |
○ | ○ | でんげきは | 60 | - | でんき | 特殊 | 20 | |||
○ | ○ | みずのはどう | 60 | 100 | みず | 特殊 | 20 | |||
○ | サイドチェンジ | - | - | エスパー | 変化 | 15 | ||||
○ | テレキネシス | - | - | エスパー | 変化 | 15 | 5th:技19 | |||
○ | とぎすます | - | - | ノーマル | 変化 | 30 | ||||
○ | どろかけ | 20 | 100 | じめん | 特殊 | 10 | ||||
○ | スピードスター | 60 | - | ノーマル | 特殊 | 20 | Lv/技マ40 | |||
HS | ずつき | 70 | 100 | ノーマル | 物理 | 15 | ||||
○ | ねごと | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | 技レ27 |
技レコード 
No. | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
技02 | かえんほうしゃ | 90 | 100 | ほのお | 特殊 | 15 | |
技08 | 10まんボルト | 90 | 100 | でんき | 特殊 | 15 | |
技09 | かみなり | 110 | 70 | でんき | 特殊 | 10 | |
技11 | サイコキネシス | 90 | 100 | エスパー | 特殊 | 10 | |
技14 | ゆびをふる | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
技15 | だいもんじ | 110 | 85 | ほのお | 特殊 | 5 | |
技19 | トライアタック | 80 | 100 | ノーマル | 特殊 | 10 | |
技20 | みがわり | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
技25 | サイコショック | 80 | 100 | エスパー | 特殊 | 10 | |
技26 | こらえる | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
技27 | ねごと | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
技29 | バトンタッチ | - | - | ノーマル | 変化 | 40 | |
技30 | アンコール | - | 100 | ノーマル | 変化 | 5 | |
技31 | アイアンテール | 100 | 75 | はがね | 物理 | 15 | |
技33 | シャドーボール | 80 | 100 | ゴースト | 特殊 | 15 | |
技34 | みらいよち | 120 | 100 | エスパー | 特殊 | 10 | |
技35 | さわぐ | 90 | 100 | ノーマル | 特殊 | 10 | |
技37 | ちょうはつ | - | 100 | あく | 変化 | 20 | |
技38 | トリック | - | 100 | エスパー | 変化 | 10 | |
技40 | スキルスワップ | - | - | エスパー | 変化 | 10 | |
技49 | めいそう | - | - | エスパー | 変化 | 20 | |
技64 | きあいだま | 120 | 70 | かくとう | 特殊 | 5 | |
技65 | エナジーボール | 90 | 100 | くさ | 特殊 | 10 | |
技68 | わるだくみ | - | - | あく | 変化 | 20 | |
技69 | しねんのずつき | 80 | 90 | エスパー | 物理 | 15 | |
技76 | ステルスロック | - | - | いわ | 変化 | 20 | |
技77 | くさむすび | - | 100 | くさ | 特殊 | 20 | |
技82 | アシストパワー | 20 | 100 | エスパー | 特殊 | 10 | |
技83 | サイドチェンジ | - | - | エスパー | 変化 | 15 | |
技90 | じゃれつく | 90 | 90 | フェアリー | 物理 | 10 | |
技92 | マジカルシャイン | 80 | 100 | フェアリー | 特殊 | 10 |
遺伝 
タマゴグループ | タマゴ未発見 |
---|---|
性別 | 性別不明 |