ルカリオ - ポケモン対戦考察まとめWiki|最新世代(スカーレット・バイオレット)

ルカリオ [編集]

No.0448 タイプ:かくとう/はがね
通常特性:ふくつのこころ(怯むと素早さが1段階上がる)
     せいしんりょく(怯まず、『いかく』の効果を受けない)
隠れ特性:せいぎのこころ(悪タイプの技を受けると攻撃が1段階上がる)※リオルのとき「いたずらごころ」
体重  :54.0kg(けたぐり・くさむすびの威力80)
両刀格闘HP攻撃防御特攻特防素早合計種族値特性
ルカリオ70110701157090525ふくつのこころ/せいしんりょく/せいぎのこころ
テツノブジン741309012060116590クォークチャージ

ばつぐん(4倍)---
ばつぐん(2倍)ほのお/かくとう/じめん
いまひとつ(1/2)ノーマル/くさ/こおり/ドラゴン/はがね/あく
いまひとつ(1/4)むし/いわ
こうかなしどく

第四世代出身のかくとう×はがね複合タイプ。コバルオン、禁止伝説のザマゼンタが不在のため固有タイプ。

非常に高い攻撃性能が特徴で、二刀流気味の種族値に加え、その種族値に拍車をかける積み技・先制技を複数備える。
物理・特殊・両刀の全てを構築に合わせて選択でき、非常に受けづらい性質を持つのが特徴である。
サブウエポンも豊富で、優先度の高いしんそくを始め高威力のものが多い。
物理・特殊の判別の難しさもあって、安易な受け出しを許さない一貫性の高いアタッカー性能が強み。

一方で二刀気味の種族値には無駄が多く、中速かつ低耐久。
はがね複合により、かくとうの弱点は全てカバーしており、耐性自体も優秀で半減以下なら耐えられるが、
前世代までから引き続きはがねの弱点はサブウェポンとしても人気なタイプなので上から縛られやすい。
有利対面を意識しつつ、行動機会を稼いで強みの突破力を活用していくのが重要。

第九世代ではアイアンテールとブレイズキックが習得不可に。
前者はコメットパンチがあるので然程影響はないが、後者は唯一のほのお技を失ってしまった。
新規の習得技はつばめがえしとくさわけ。

耐性自体は優秀なものの低耐久なため、テラスタルによるタイプ変更の影響はあまり大きくない。
ノーマルタイプになれば一致しんそくという強烈な個性を得られ、はがねタイプならバレットパンチの威力を底上げできる。

進化前のリオルについては後述。



特性考察 [編集]

ふくつのこころ
怯むと素早さが一段階上がる。
半端な素早さを補強出来るが、怯みそのものは防げない。
怯むのも相手と確率を共に満たす必要があり、中々狙って発動できるものではない。
下記のせいしんりょくならば怯まず行動でき、相手に先制されようが1回でも攻撃できる方が明らかに得。
トレース対策するにもせいぎのこころで良く、こちらの怯ませるわざも牽制されてしまうため、候補外。
せいしんりょく
怯みと特性いかくを無効化。
ねこだましやいわなだれ、いかくの跋扈するダブル向けの特性だが、シングルでも十分有用。
特殊アタッカー型でもしんそく等を覚えているケースも多く、基本的にはこれが優先される。
せいぎのこころ
隠れ特性。あくわざを受けると攻撃が1段階上昇。
悪技への受け出しか、ダブルなら味方のふくろだたきとのコンボを狙えるが、低耐久のルカリオでやるには少々危険。
物理型では選択肢になるものの運用難易度が高く、上記のせいしんりょくのほうが無難。
上記のふくつのこころとせいしんりょくの存在のお陰で、特性がバレるまで安易に怯ませるわざは受けない。

技考察 [編集]

物理技タイプ威力命中効果解説
インファイト120(180)100防御・特防↓タイプ一致技。高威力・命中安定のメインウェポン。能力低下のデメリットは小さい。
とびひざげり130(195)90外すと反動タイプ一致技。高火力だが命中率とゴーストが怖い。
きしかいせい20~200
(30~300)
100残HPで威力変化タイプ一致技。きあいのタスキをあわせて。
コメットパンチ90(135)90攻撃↑20%タイプ一致技。命中がやや不安。
バレットパンチ40(60)100優先度+1先制わざその1。タイプ一致技。無効タイプ無しで一番安定。
しんそく80100優先度+2先制わざその2。優先度や一貫性が高く、特殊アタッカー型でも習得の価値あり。ゴーストに無効。
フェイント30100優先度+2先制わざその3。ダブルでのまもる解除手段&先制技として。
ストーンエッジ10080急所ランク+1格闘定番のサブウェポン。ウルガモスに。
いわなだれ7590怯み30%ストーンエッジと選択。ダブルでは相手全体攻撃。
がんせきふうじ6095素早↓100%あと少し足りないすばやさを補う。
じしん100100-ジバコイル
ボーンラッシュ25~125902~5回攻撃じしんと選択。ややピンポイントだが、いかさまダイスならじしんを超える。
なお襷や頑丈をケアできるのは先制技を除くとこの技のみ。
かみくだく80100防御↓20%かくとうもはがねも半減するヤドランに。
シャドークロー70100急所率+1同上。かみくだくと選択。
しねんのずつき8090怯み20%不利なかくとうタイプ対策になるが、本作ではあまり使いどころがないかも。
れいとうパンチ75100凍り10%唯一のこおりわざ。四倍狙いで。
かみなりパンチ75100麻痺10%唯一のでんきわざ。水/飛行水/フェアリーに。
カウンター-100優先度-5タスキと併せて1vs1交換+素早さや先制わざを活かしてもう一撃。
特殊技タイプ威力命中効果解説
きあいだま120(180)70特防↓10%タイプ一致技。高威力・命中不安。
はどうだん80(120)必中-タイプ一致技。性能安定だがわるだくみが欲しい。
必中だが、ちいさくなる取得者にはタイプや種族値の関係上通りにくい。
しんくうは40(60)100優先度+1先制わざその4。タイプ一致技。珍しい特殊わざの先制技。ゴーストに無効。
てっていこうせん140(210)95最大HP半分減少タイプ一致技。最大火力。散り際、ラス1に。
ラスターカノン80(120)100特防↓10%タイプ一致技。性能安定。
C下降補正無振りでも、無補正A振りバレットパンチより高威力。
シャドーボール80100特防↓20%ゴーストエスパー。格闘技とあわせて全ポケモンに等倍以上。
あくのはどう80100怯み20%シャドーボールと選択。怯みを狙える。
りゅうのはどう85100-対竜。妖や鋼は呼びにくいため一貫して通りやすい。
サイコキネシス90100特防↓10%しねんのずつきよりも繰り出しやすい。わるだくみ込みでドヒドイデを確1。
変化技タイプ命中備考
つるぎのまい-有利対面で物理型の火力を補強。味方の起点作りとあわせて。
わるだくみ-有利対面で特殊型の火力を補強。味方の起点作りとあわせて。
こうそくいどう-有利対面ですばやさを大幅強化。
みがわり-補助技対策や、交代読みで。
みきり-ダブル用。基本技。まもるより封印されづらい。
いやしのはどう-ダブル用。味方のHP1/2回復。
ファストガード-ダブル用。相手の先制技を防ぐ。
まねっこ-ダブル用。コンボの発動に。

テラスタル考察 [編集]

タイプ主な技解説
インファイト
とびひざげり
きしかいせい
きあいだま
はどうだん
しんくうは
弱点がひこうエスパーフェアリーに変化。
コメットパンチ
バレットパンチ
てっていこうせん
ラスターカノン
耐性を保ちつつ威力上昇。
テラバーストハッサムなど。物理型には火傷無効も大きい。
しんそく
フェイント
一致しんそくは強烈な個性に。剣の舞と併せて。
ストーンエッジ
いわなだれ
がんせきふうじ
ほのお
ドラゴン。呼ぶ格闘技を半減する。
かみなりパンチひこうギャラドスアーマーガアに。麻痺対策にも。
つばめがえし
テラバースト
じめん無効化、汎用性の高い地震対策として。
シャドークロー
シャドーボール
呼ぶかくとう技を無効にできるが、呼ぶゴーストに注意。
かみくだく
あくのはどう
かくとう技を無効化してくるゴーストに強い。
じめんトリトドンミガルーサに。
厄介な胞子・粉技・宿り木をカットできる。
バクーダなどに。炎技を半減できる。
じしんどくサーフゴー。格闘技と範囲が被りがち。
れいとうパンチひこうじめん。その他、4倍竜にも。
野生で出現するテラスタイプがこれ。
+  採用率の低いテラスタル

型考察 [編集]

物理アタッカー型 [編集]

特性:せいしんりょく(推奨)/せいぎのこころ
性格:いじっぱり/ようき/むじゃき
努力値:AS252
持ち物:いのちのたま/きあいのタスキ/たつじんのおび/こだわりスカーフ/こだわりハチマキ/メタルコート/ラムのみ
確定技:インファイトorとびひざげり/コメットパンチ
優先技:バレットパンチorしんそく
物理技:れいとうパンチ/じしん/ストーンエッジorいわなだれ/かみなりパンチ
特殊技:シャドーボールorあくのはどう/しんくうは
補助技:つるぎのまい/みがわり/カウンター

特性はいかく無効のせいしんりょくを推奨。

とびひざげりが最高火力だが、外しやゴースト後出しによる負け筋が常に付き纏うため、
採用率は威力が若干近くとも安定したインファイトが大多数。もともと低耐久のため能力下降もあまり気にならない。

素早さは激戦区の90族。トップメタのミミッキュドラパルトとの対面などでバレットパンチが有用な場面が多いため、是非採用したい。
A特化帯バレパンでH4ミミッキュに77.0〜90.0%のダメージ。

技範囲が広いためスカーフも十分候補に入る。
タスキを持たせる場合は、高いとは言えない耐久力と相性の良いカウンターも候補に上がる。

特殊技を採用する場合、性格は物理技が多い先制技にある程度耐えられるようにしたい場合のむじゃき。
現環境では特性ダウンロードのポケモンがいないため、せっかちは候補外。

特殊アタッカー型 [編集]

特性:せいしんりょくorせいぎのこころ(物理技採用の場合)
性格:おくびょう/むじゃき
努力値:CS252
持ち物:いのちのたま/きあいのタスキ/こだわりスカーフ/こだわりメガネ/ラムのみ
確定技:てっていこうせん/きあいだまorはどうだん
特殊技:しんくうは/シャドーボールorあくのはどう/サイコキネシス
物理技:れいとうパンチ/じしん/ストーンエッジorいわなだれ/しんそくorバレットパンチ
補助技:わるだくみ/みがわり

物理型と違い、火傷、物理受けに強いのがメリット。

きあいだまは威力が高いものの命中難のデメリットが大きい。
はどうだんを採用するなら、火力不足を補うためのわるだくみの優先度は高め。しんくうはとの相性も良い。

しんくうははバレットパンチの通りが悪い鋼に通る。
ただ先制技がしんくうはのみだとゴーストが辛くなるので、バレットパンチとの両採用も候補。

【ダブル】基本型 [編集]

特性:せいしんりょく/せいぎのこころ
性格:おくびょう/むじゃき/せっかち/ようき
努力値:S252 HorAorC252
持ち物:いのちのたま/きあいのタスキ/こだわりスカーフ/こだわりメガネ/ラムのみ
特殊技:きあいだまorはどうだん/てっていこうせんorラスターカノン/しんくうは/シャドーボールorあくのはどう/サイコキネシス/いのちがけ
物理技:インファイト/れいとうパンチ/かみなりパンチ/かみくだく/じしん/ストーンエッジorいわなだれ/しんそく/バレットパンチ/フェイント
補助技:みきり/ファストガード/いやしのはどうorいのちのしずく

基本的にはアタッカーだが、いやしのはどう・いのちのしずくで味方の回復、フェイントでまもるを解除したりとダブル適性もある。
ダブルに多いいかくはせいしんりょくで無効化できるので、物理型でも機能不全になりにくい。

また、開幕いのちがけで一体相打ちにして相方のトリックルームをサポートしたり、
ふくろだたき+せいぎのこころで一気にA上昇など、ダブル特有の動きも可能。

ただしふくろだたきコンボはエルレイドウインディといった強力なライバルがおり、
タスキを持てなくなるという欠点があるので、採用するならルカリオ独自の強みを見出したい。


相性考察 [編集]

特定のタイプを持つポケモンとのタイプ相性の補完について記載する。
組み合わせるのを1体に限定せず、自身含め3~4体の組み合わせで「並び」とその中での役割を意識できるよう解説するのもよい。
特定のコンボに組み込む際のパートナーについてはその型の項で解説することを推奨。


対ルカリオ [編集]

注意すべき点
物理主体か特殊主体かを初見で判断することが難しい。
かくとうはがねの攻撃範囲は広く、さらに優先度の高い先制わざしんそくを習得する。
フェアリーひこうエスパーで止まらないかくとうであり、いわはがねゴーストで止まらないしんそく使い。
他にもバレットパンチやしんくうはと、豊富な先制技を使いこなす。
メジャーなかくとう受けポケモンのドヒドイデなどであっても
一致はがね技/あくのはどう/じしん/れいとうパンチなどの優秀なサブにより、技構成次第では後出ししても返り討ちにあう。
一見特殊/物理主体がわかっても、しんそく等別の分類のわざを織り交ぜていることも多い。
特性がせいしんりょくの場合はいかく無効。
対策方法
つるぎのまい・わるだくみを積まれると対策を取りづらいため、展開させないことが第一。

物理・特殊のどちらの型でもかくとう技・はがね技・先制技・積み技の構成が大半を占める。
このため、かくとうはがね両方を半減するギャラドスリザードン等が苦手な点は変わりない。
ただしその弱点を補うために、優秀なサブによって返り討ちにされる危険が伴う。
またステルスロック持ちと組んでいる事が多いので注意。事前に撒かれた上で積まれると崩されかねない。
火傷させても、特殊型やつるぎのまい持ちにはあまり意味がないので、おにびよりは麻痺を入れる方が効果的。
耐性の多いはがねだが、ルカリオの場合素早さが生命線であるため、麻痺させておけば後続で対処しやすくなる。
ただし、しんそくやバレットパンチなど多くの先制技も使えるので、そのダメージは見越すこと。
あくに弱い味方と組んでいる場合はせいぎのこころにも警戒しよう。

リオル [編集]

No.447 タイプ:かくとう
通常特性:ふくつのこころ(怯まされると素早さが1段階上がる)
     せいしんりょく(怯まず、『いかく』の効果を受けない)
隠れ特性:いたずらこころ(使用する変化技の優先度が+1される。ただし悪タイプには変化技が無効になる。)
体重  :20.2kg(けたぐり・くさむすびの威力40)
ポケモンHP攻撃防御特攻特防素早合計種族値特性
リオル407040354060285ふくつのこころ/せいしんりょく/いたずらごころ

ばつぐん(4倍)---
ばつぐん(2倍)ひこう/エスパー/フェアリー
いまひとつ(1/2)いわ/むし/あく
いまひとつ(1/4)---
こうかなし---

進化前らしく能力は低いが、進化後のルカリオにはないいたずらごころの特性を持つ。
有用な変化技は少なく、まねっこくらい。
まねっこの効果で先制で攻撃技を出せる。特にタスキやこらえるで体力を1にしてからの最大威力のきしかいせい(200)を先制で出せるのが強み。
ただしゴーストには無効。元がいたずらごころを用いた変化技であるため、本来なら弱点を付けるあくタイプにも無効にされてしまう。
現環境にはかくとうを半減にするフェアリーが多いのも難点。

第五世代においては、天候やステルスロックなどの定数ダメージ源を用意してからのまねっこほえるループが猛威を奮った。
しかし、第六世代においてほえる/ふきとばしが真似できなくなり、成立しなくなった。

第九世代でインファイトを習得。
一方、はどうだん、しんそく、ラスターカノン、ストーンエッジ、あくのはどう等は、ルカリオに進化しないと覚えられない。

+  まねっこについて

ダイマックス前提の【ダブル】まねっこトリルサポート型をノートに移動。


型考察 [編集]

まねっこきしかいせい型 [編集]

特性:いたずらごころ
性格:いじっぱり/ようき
努力値:AS252
持ち物:きあいのタスキ
確定技:まねっこ/きしかいせい
優先技:つるぎのまい
選択技:インファイト/かみくだく/いわなだれ/カウンター/みがわり/こらえる

体力を1にしてきしかいせい+まねっこ由来のきしかいせいで一匹処理後、後続をまねっこ由来きしかいせいで大きく削れる。
こちらが先手をとれるならつるぎのまいで全抜きも狙える。
やどりぎのタネや毒々などへはみがわりも使えるが、その後どう体力を削るかが難しい。

性質上相手の先制技は苦手。
こちらより速い相手もそうだが、遅い相手でもきしかいせいを打つ前に倒される。


覚える技 [編集]

レベルアップ [編集]

8th9th威力命中タイプ分類PP備考
リオルルカリオリオルルカリオ
-*-*はどうだん80-かくとう特殊20*進化時
-1-1はどうだん80-かくとう特殊20
-1-1いのちのしずく--みず変化10
1111でんこうせっか40100ノーマル物理30
1-1-こらえる--ノーマル変化10技047
-1-1みきり--かくとう変化5
4141フェイント30100ノーマル物理10
8181メタルクロー5095はがね物理35
12121212カウンター-100かくとう物理20
1611616ふるいたてる--ノーマル変化30
201201いわくだき40100かくとう物理15
3613620はっけい60100かくとう物理10
--241しんくうは40100かくとう特殊30
-24-24めいそう--エスパー変化20
281281いやなおと-85ノーマル変化40
-28-28きんぞくおん-85はがね変化40
32323232ファストガード--かくとう変化15
-36-36ボーンラッシュ2590じめん物理10
40404040つるぎのまい--ノーマル変化20
441441てだすけ--ノーマル変化20
-44-44いやしのはどう--エスパー変化10
481481まねっこ--ノーマル変化20
-48-48コメットパンチ9090はがね物理10
521521いのちがけ-100かくとう特殊5
-52-52りゅうのはどう85100ドラゴン特殊10
561561きしかいせい-100かくとう物理15
-56-56しんそく80100ノーマル物理5
-60-60インファイト120100かくとう物理5
-16--とぎすます--ノーマル変化30×
-20--グロウパンチ40100かくとう物理20×
241--わるだくみ--あく変化20技140
+  過去世代

技マシン [編集]

No.威力命中タイプ分類PP備考
技001とっしん9085ノーマル物理20
技004こうそくいどう--エスパー変化30
技006こわいかお-100ノーマル変化10
技007まもる--ノーマル変化10
技011みずのはどう60100みず特殊20
技012けたぐり-100かくとう物理20
技020くさわけ50100くさ物理20
技025からげんき70100ノーマル物理20
技027つばめがえし60-ひこう物理20
技028じならし60100じめん物理20
技031メタルクロー5095はがね物理35
技032スピードスター60-ノーマル特殊20
技036がんせきふうじ6095いわ物理15
技039ローキック65100かくとう物理20
技043なげつける-100あく物理10
技047こらえる--ノーマル変化10
技049にほんばれ--ほのお変化5
技050あまごい--みず変化5
技055あなをほる80100じめん物理10
技058かわらわり75100かくとう物理15
技059しねんのずつき8090エスパー物理15
技061シャドークロー70100ゴースト物理15
技064ビルドアップ--かくとう変化20
技066のしかかり85100ノーマル物理15
技068かみなりパンチ76100でんき物理15
技069れいとうパンチ75100こおり物理15
技070ねごと--ノーマル変化10
技073ドレインパンチ75100かくとう物理10
技080ゆびをふる--ノーマル変化10
技083どくづき80100どく物理20
技085ねむる--エスパー変化5
技086いわなだれ7590いわ物理10
技088つるぎのまい--ノーマル変化20
技093ラスターカノン80100はがね特殊10
技094あくのはどう80100あく特殊15
技103みがわり--ノーマル変化10
技104てっぺき--はがね変化15
技108かみくだく80100あく物理15
技112はどうだん80-かくとう特殊20
技114シャドーボール80100ゴースト特殊15
技115りゅうのはどう85100ドラゴン特殊10
技120サイコキネシス90100エスパー特殊10
技129めいそう--エスパー変化20
技130てだすけ--ノーマル変化20
技134きしかいせい-100かくとう物理15
技140わるだくみ--あく変化20
技149じしん100100じめん物理10
技150ストーンエッジ10080いわ物理5
技152ギガインパクト15090ノーマル物理5
技158きあいだま12070かくとう特殊5
技163はかいこうせん15090ノーマル特殊5
技167インファイト120100かくとう物理5
技170てっていこうせん14095はがね特殊5
技171テラバースト80100ノーマル特殊10

過去作技マシン [編集]

No.威力命中タイプ分類PP備考
第8世代技マシン
技00メガトンパンチ8085ノーマル物理20
技01メガトンキック12075ノーマル物理5
技16いやなおと-85ノーマル変化40Lv
技24いびき50100ノーマル特殊15
技31メロメロ-100ノーマル変化15
技42リベンジ60100かくとう物理10×
技57しっぺがえし50100あく物理10
技76りんしょう60100ノーマル特殊15
技79かたきうち70100ノーマル物理5
第8世代技レコード
技13きあいだめ--ノーマル変化30
技31アイアンテール10075はがね物理15
技41ブレイズキック8590ほのお物理10
技85ふるいたてる--ノーマル変化30Lv
第7世代
技05ほえる--ノーマル変化20
技06どくどく-90どく変化10
技10めざめるパワー60100ノーマル特殊15×
技21やつあたり-100ノーマル物理20×
技27おんがえし-100ノーマル物理20×
技32かげぶんしん--ノーマル変化15
技87いばる-85ノーマル変化15
技100ないしょばなし--ノーマル変化20
第6世代
技01つめとぎ--あく変化15
技94ひみつのちから70100ノーマル物理20×
技98グロウパンチ40100かくとう物理20×
秘04かいりき80100ノーマル物理15
秘06いわくだき40100かくとう物理15
第4世代
技01きあいパンチ150100かくとう物理207th:教え技
技78ゆうわく-100ノーマル変化20×
技83しぜんのめぐみ-100ノーマル物理15×

タマゴ技 [編集]

4th5th6th7th8th9th威力命中タイプ分類PP備考
クロスチョップ10080かくとう物理5
みきり--かくとう変化5Lv
かみつく60100あく物理25
とびひざげり13090かくとう物理10
バレットパンチ40100はがね物理30
ともえなげ6090かくとう物理10
とおぼえ--ノーマル変化40
スカイアッパー8590かくとう物理15×
こうそくいどう--エスパー変化30技004
かみくだく80100あく物理15技108
けたぐり-100かくとう物理20技レ07
てっぺき--はがね変化15技012
ブレイズキック8590ほのお物理10×/8th:技レ41
HSこのゆびとまれ--ノーマル変化20
Uコメットパンチ9090はがね物理10Lv
こころのめ--ノーマル変化5×
しんくうは40100かくとう特殊30Lv

教え技 [編集]

現状無し。

+  過去世代

その他 [編集]

威力命中タイプ分類PP詳細備考
はどうだん80-かくとう特殊20ポケモンレンジャー バトナージとの連動(リオル)Lv(ルカリオ)

遺伝 [編集]

タマゴグループ陸上/人型
タマゴグループ
(リオル時)
タマゴ未発見
孵化歩数6400歩
性別♂:♀=7:1
進化条件リオル(なつき度220以上+朝・昼・夕方にレベルアップ)→ルカリオ

遺伝経路 [編集]

習得方法覚える系統
かみつくレベルペルシアン系統/ウインディ系統/イーブイ系統/ヘルガー系統/ハブネーク/レントラー系統/
フローゼル系統/スカタンク系統/カバルドン系統/ワルビアル系統/デカグース系統/ルガルガン系統/
ヨクバリス系統/マスカーニャ系統/オーロンゲ系統/ラウドボーン系統/ハカドッグ系統/モトトカゲ/
パーモット系統/シルシュルー/バウッツェル系統/マフィティフ系統
クロスチョップレベルコノヨザル系統
とおぼえレベルウインディ系統/ヘルガー系統/ルガルガン系統
とびひざげりレベルチャーレム系統/ルチャブル
ともえなげハーブワナイダー系統
バレットパンチハーブハッサム
みきり自力Lv.1
+  過去世代