ヌメルゴン - ポケモン対戦考察まとめWiki|最新世代(スカーレット・バイオレット)

ヌメルゴン [編集]

No.0706 タイプ:ドラゴン
通常特性:そうしょく(受けた草タイプの技を無効にし、攻撃が1段階上がる)
     うるおいボディ(雨の時に、ターン終了時に状態異常を回復する)
隠れ特性:ぬめぬめ(直接攻撃をしてきた敵の素早さを1段階下げる)
体重  :150.5kg(けたぐり・くさむすびの威力100)
特殊竜HP攻撃防御特攻特防素早合計種族値特性
ヌメルゴン901007011015080600そうしょく/うるおいボディ/ぬめぬめ
サザンドラ92105901259098600ふゆう

ばつぐん(4倍)---
ばつぐん(2倍)こおり/ドラゴン/フェアリー
いまひとつ(1/2)ほのお/みず/くさ/でんき
いまひとつ(1/4)---
こうかなし---

特性そうしょくの場合、くさ無効


第六世代の600族。エースとして運用されやすい600族としては珍しく、耐久寄りの配分。
特殊耐久の高さは折り紙付きで、ドラゴン単タイプということで弱点も少なく、不一致抜群程度なら余裕を持って耐えられる。
特性も長期戦、攻撃を受けることを想定したものであり、一見すると耐久ポケモン向けの性能を持つ。
が、物理耐久は並程度。全体的な耐性の数も乏しく、再生回復はいのちのしずくしか覚えず、使い捨てになりがち。

攻撃性能も数値は悪くは無いが、弱点を突きづらいドラゴン単タイプの為にアタッカーとしての性能は今一つ。
決定力を上昇させる積み技も持たないので、数値以上の火力は出ず、全体的に中途半端なイメージがどうしても付きまとう。
弱点も少ないとはいえ強力なドラゴンが多数存在する以上、対策として採用されることの多いタイプばかり。
総じてドラゴン枠としての採用理由を見出しづらく、種族値の高さに反して明確な採用意義を持たせるのが難しいポケモン。

とはいえ、不一致ながらサブウェポンはかなり豊富。そのレパートリーの広さと特殊耐久を活かせば十分に活躍は見込める。
耐性、種族値、特性と全体的にサイクル戦に適した性能を持つので、サイクルに組み込んで運用するのがよいだろう。

第九世代で実装されたテラスタルによってみずタイプに変化することで、そうしょくと合わせて弱点をでんきのみにできる。
みずタイプ技を多く覚えるため、一考の余地はあるか。フリーズドライはテラスタル前後で抜群になってしまうため注意。

ヌメイルの考察はノートにあります。



特性考察 [編集]

そうしょく
元々くさ半減だが、粉技ややどりぎのタネ、ちからをすいとる等も無効。
単純に役割対象が広がり、得意とするサイクル戦において優秀な特性。
キノコのほうし持ちに強くなる点も含め、特に理由が無ければこの特性を優先して構わないだろう。
ただし、きんしのちからには貫通されるので注意。
物理型なら上がった攻撃も無駄にならないのだが、肝心の物理技はデメリットや威力・命中に不安の残るラインナップ。
安定感のある特殊型で運用する場合が殆どであるため、むしろイカサマや自傷ダメージが増えるデメリットの影響の方が大きい。
うるおいボディ
状態異常全般に強くなれるが、こんらんは治せないのでげきりんとのコンボは出来ない。
ねむるを組み合わせ耐久型にすることも可能。くさ以外の状態異常技を意識する場合もこちらが優先。
採用する場合はみず技も習得させておきたい。
ぬめぬめ
隠れ特性。直接攻撃をしてきた相手の素早さを1段階下げる。
効果自体は優秀だが、物理耐久は控えめなので試行回数は限られる。
一方でミミッキュマリルリなど、接触技を持つ物理を誘いやすいので発動機会自体は多い。
ヌメルゴン=そうしょくのイメージが強く対面で草技を打たれることは少ないため、対の選択肢としては十分候補になる。
基本的には後続に繋げるための意味合いが強い。
ダブルでもねこだましに強くなるので悪くないが、バレるとキノコのほうしで起点にされる。

技考察 [編集]

特殊技タイプ威力命中追加効果備考
りゅうせいぐん130(195)90特攻↓↓タイプ一致技。連発には向かない。撃ち逃げ・両刀向き。
りゅうのはどう85(127)100-タイプ一致技。性能安定。
だいもんじ11085火傷10%対鋼。そうしょくでの草への遂行技。
かえんほうしゃ90100火傷10%だいもんじと選択。命中重視。
ヘドロばくだん90100毒30%対フェアリー。
アシッドボム40100特防↓↓100%特殊受けを崩す。鋼には無効。
10まんボルト90100麻痺10%水・飛行に抜群で鋼・フェアリーにも等倍。ギャラドス に有効。
かみなり11070麻痺30%10まんボルトと選択。雨とあわせて。
きあいだま12070特防↓10%対鋼。高威力・命中難。バンギラスに有効だが、持ち物補正なしだとC特化でも低乱1。
れいとうビーム90100凍り10%一致技と範囲が被る。主に氷4倍のドラゴンへ。
草への遂行技としては炎技の方が優先される。
ハイドロポンプ11080-高火力。命中不安。
なみのり90100-命中安定。ダブルでは全体攻撃。
だくりゅう9085命中↓30%炎・岩・地面に抜群で鋼・フェアリーにも等倍。ダブルでは相手全体攻撃。
マッドショット5595素早さ↓100%唯一の地面特殊、追加効果は優秀
物理技タイプ威力命中追加効果備考
げきりん120(180)100行動固定タイプ一致技。行動固定が痛い。混乱はうるおいボディで治らない。
じしん100100-対鋼。ダブルでは周囲全体攻撃。
いわなだれ7590怯み30%怯みは狙いにくい。ダブルでは相手全体攻撃。
パワーウィップ12085-水・岩・地面に抜群。高威力・命中難。Bの低い相手を強く意識するなら。
フェイント30100優先度+2きあいのタスキ潰しや、ダブルでのまもる解除に。
カウンター-100優先度-5低めの物理耐久で物理技を誘って倍返し。きあいのタスキとあわせて。
ドラゴンテール60(90)90優先度-6
相手交代
タイプ一致技。起点化回避に。
変化技タイプ命中解説
いのちのしずく-最大HPの25%回復。唯一の高速回復技。
のろい-攻撃・防御を補強。素早さ低下が痛い。
なみだめ必中相手の攻撃・特攻を下げる。流しや耐久の誤魔化しに。
ねむる-回復技。カゴのみやうるおいボディとあわせて。
こらえる-ゴツゴツメットやぬめぬめとあわせて。
あまごい-かみなりや水技の強化、うるおいボディの発動に。

テラスタル考察 [編集]

タイプ主な技解説
解説
だいもんじ・かえんほうしゃ解説
ハイドロポンプ・なみのり・だくりゅうそうしょくなら弱点がでんきのみ
10まんボルト・かみなり解説
パワーウィップ解説
れいとうビーム解説
きあいだま解説
ヘドロばくだん・アシッドボム対フェアリー
マッドショット・じしん解説
解説
解説
解説
いわなだれ解説
解説
りゅうせいぐん・りゅうのはどう・げきりん一致技強化
解説
解説
解説

型考察 [編集]

特殊流しアタッカー型 [編集]

特性:そうしょく/ぬめぬめ
性格:ひかえめ/おだやか/おくびょう/れいせい
努力値:HC252orCS252ベースで耐久orS調整
持ち物:とつげきチョッキ/じゃくてんほけん/こだわりメガネ/いのちのたま/たつじんのおび/こだわりスカーフ/きあいのタスキ/たべのこし/カゴのみ
優先技:アシッドボムorヘドロばくだん/だいもんじorかえんほうしゃ
攻撃技:りゅうのはどうorりゅうせいぐん/10まんボルトorかみなり/れいとうビーム/ハイドロポンプorなみのりorだくりゅう/じしん/カウンター/フェイント
変化技:ねむる/こらえる

主に特殊炎、水、草、電に対処できる特殊流し。
攻撃範囲も非常に広いためカスタマイズ性が高く、構成次第ではタイプ相性で不利な特殊フェアリーにすら、対面なら打ち勝てるほど。

有利不利がはっきりしているためサイクル戦になりやすい。火力がぎりぎりなので、交代先に負荷を掛けるためにもC振りベースが基本。
なお、C252振りD4振りでもC162<D171となるため、努力値の無駄が少なくなるおだやかの選択肢はあり。
セオリーどおりにサイクルでの後出し性能を強化したい場合や、物理耐久を最低限補強したい場合はHCベースで。

一致技はサイクルの撃ち逃げが強いりゅうせいぐんと、連発できるりゅうのはどうから選択。
竜無効のフェアリーに抜群の取れる毒技は相性がよく、サブウェポンとしては第一候補。
アシッドボムを採用する場合は、一致技は居座りのできるりゅうのはどうのほうが使いやすいか。

一致技と毒技に耐性を持つ鋼には炎技が抜群で通る(ヒードランは未解禁)ので、こちらも特別な理由が無い限りぜひ採用したい。
電気技はギャラドスなど高耐久の水全般に刺さるので、必須ではないがこちらも次点候補。
水技も一貫性が高くバンギラスなどに刺さるので、構築次第では電気技を切って入れても良い。
きあいだまやじしんも同様に上記のポケモンに有効だが、完全にピンポイントなので汎用性はイマイチ。

耐久力がひかえめHCとつげきチョッキ>耐久特化ねむカゴとなる。
ねむるに1枠割くよりはフルアタ+チョッキにして努力値もCに振る方が倒せる相手が多くなる。
HD特化も無くはないが、有利な相手にはH振り+チョッキのみで十分過ぎるうえ、火力が低い関係で遂行速度が遅くなり被弾回数が増えがち。
火力目安は以下の通り。今作は交代で受けられてもアシッドボムと合わせて突破可能な相手が多い。

火力目安(C特化)
りゅうせいぐんで無振りエースバーンを31.2%の低乱数1。同条件砂下バンギラスを確3(41.7~49.7%ダメ)。
10まんボルトで無振りギャラドスを確1。

物理アタッカー型 [編集]

特性:そうしょく
性格:いじっぱり/ようき
努力値:HA252 or S調整
持ち物:こだわりハチマキ/いのちのたま/たつじんのおび/こだわりスカーフ/じゃくてんほけん
確定技:げきりんorドラゴンテール/じしん
優先技:ほのおのパンチorだいもんじ
攻撃技:パワーウィップ/アイアンテール/アクアテール/いわなだれ/かみなりパンチ
変化技:みがわり/のろい

そうしょくの攻撃上昇を活かせる物理型。
物理技のレパートリーも豊富で、特に広範囲非接触のじしんが使える点は優秀。
一方、肝心の一致技が行動固定があるためサイクル戦に向かないげきりんと、後攻になるドラゴンテールから選択なのがネック。
特性が発動しないと火力がいまいちなうえ、いかくや火傷、接触ダメージに弱いことも欠点で、特殊型に比べると安定感に欠ける。

パワーウィップはみず×じめん複合に有効。
アイアンテールは対フェアリーだが命中不安。
地面等倍以下の鋼で止まるので炎技は入れたいところだが、ダメージはA特化ほのおのパンチ<下降補正無振りだいもんじ。

雨メタ兼アタッカー型 [編集]

特性:そうしょく/うるおいボディ/ぬめぬめ
性格:ひかえめ
努力値:HC252
持ち物:とつげきチョッキ/ハバンのみ/いのちのたま
確定技:りゅうのはどうorりゅうせいぐん/かえんほうしゃorだいもんじ/かみなり
選択技:ハイドロポンプorなみのり/ねむる

ペリッパーカジリガメカマスジョーなどの雨パの水タイプとその取り巻きに軒並み強い雨パメタ。

特性はどれも候補。
ぬめぬめであればすいすいアタッカーの素早さを下げて退場することで対策が見込め、
うるおいボディなら相手の雨を利用しねむるで全回復、そうしょくなら雨パ取り巻きの草タイプに有利となる。

【ダブル】アタッカー基本型 [編集]

特性:そうしょく
性格:いじっぱり/ひかえめ
努力値:H252 AorC252
持ち物:とつげきチョッキ/じゃくてんほけん
物理技:げきりん/パワーウィップ/じしん/アイアンテール/ほのおのパンチ/フェイント
特殊技:りゅうせいぐんorりゅうのはどう/だいもんじorかえんほうしゃ/かみなりor10まんボルト/ハイドロポンプorだくりゅう/きあいだま/ヘドロばくだん
補助技:まもる

物理・特殊どちらも幅広く技を覚える。
特性はそうしょくが最優先。モロバレルのキノコのほうしやいかりのこなの影響を受けないばかりか、胞子読みで後出しすれば無償で攻撃を上げることもできる。
素の能力や技範囲は特殊型が勝る一方、そうしょくや対フェアリー性能を考慮すると物理型に軍配が上がる。


対ヌメルゴン [編集]

注意すべき点
特防が非常に高く4倍弱点が無いため、特殊アタッカーでの突破は困難。
草タイプはそうしょくにより粉技ややどりぎのタネも通らず完封されやすい。
攻撃・特攻ともに並以上で技も豊富。鋼やフェアリーへの有効打もある。
対策方法
物理技が有効。つららばりやつららおとしは非接触なのでぬめぬめも発動しないが、時々持っていることがあるカウンターには注意。
技範囲は広いが、ドラゴン技以外は不一致なので火力は低く積み技も無い。ただし、アシッドボムがあるため、交代際喰らったり、長時間の居座りをすると危険。

覚える技 [編集]

レベルアップ [編集]

8th威力命中タイプ分類PP備考
ヌメラヌメイルヌメルゴン
--1アクアテール9090みず物理10
--1ポイズンテール50100どく物理25
--1なみだめ--ノーマル変化20
--1フェイント30100ノーマル物理10
-11アシッドボム40100どく特殊20
111すいとる20100くさ特殊25
111たいあたり40100ノーマル物理35
511みずでっぽう40100みず特殊25
1011りゅうのいぶき60100ドラゴン特殊20
151515まもる--ノーマル変化10
202020じたばた-100ノーマル物理15
252525みずのはどう60100みず特殊20
303030あまごい--みず変化5
353535りゅうのはどう85100ドラゴン特殊10
-*-アシッドボム40100どく特殊20*進化時
414343のろい--ゴースト変化10
454949のしかかり85100ノーマル物理15
--*アクアテール9090みず物理10*進化時
505658だくりゅう9085みず特殊10
--67パワーウィップ12085くさ物理10
+  過去世代

技マシン [編集]

No.威力命中タイプ分類PP備考
技00メガトンパンチ8085ノーマル物理20
技01メガトンキック12075ノーマル物理5
技03ほのおのパンチ75100ほのお物理15
技05かみなりパンチ75100でんき物理15
技08はかいこうせん15090ノーマル特殊5
技09ギガインパクト15090ノーマル物理5
技21ねむる--エスパー変化10
技22いわなだれ7590いわ物理10
技24いびき50100ノーマル特殊15
技25まもる--ノーマル変化10
技31メロメロ-100ノーマル変化15
技33あまごい--みず変化5
技34にほんばれ--ほのお変化5
技35あられ--こおり変化10
技39からげんき70100ノーマル物理20
技46ウェザーボール50100ノーマル特殊10
技53マッドショット5595じめん特殊15
技58ダメおし60100あく物理10
技76りんしょう60100ノーマル特殊15
技81じならし60100じめん物理20
技97ぶんまわす60100あく物理20
技98じだんだ75100じめん物理10
技99ワイドブレイカー60100ドラゴン物理15

過去作技マシン [編集]

No.威力命中タイプ分類PP備考
第7世代
技06どくどく-90どく変化10
技10めざめるパワー60100ノーマル特殊15
技21やつあたり-100ノーマル物理20
技27おんがえし-100ノーマル物理20
技32かげぶんしん--ノーマル変化15
技82ドラゴンテール6090ドラゴン物理10
技83まとわりつく20100むし特殊20
技87いばる-85ノーマル変化15
技100ないしょばなし--ノーマル変化20
第6世代
技59やきつくす60100ほのお特殊15
技94ひみつのちから70100ノーマル物理20
秘04かいりき80100ノーマル物理15
秘06いわくだき40100かくとう物理15

タマゴ技 [編集]

6th7th8th威力命中タイプ分類PP備考
カウンター-100かくとう物理20
いのちのしずく--みず変化10
とける--どく変化20×
のろい--ゴースト変化10Lv
こらえる--ノーマル変化10技レ26
アイアンテール10075はがね物理15技レ31
ポイズンテール50100どく物理25Lv

教え技 [編集]

8th威力命中タイプ分類PP備考
りゅうせいぐん13090ドラゴン特殊5
はいよるいちげき7090むし物理10
+  過去世代

技レコード [編集]

No.威力命中タイプ分類PP備考
技01のしかかり85100ノーマル物理15
技02かえんほうしゃ90100ほのお特殊15
技03ハイドロポンプ11080みず特殊5
技04なみのり90100みず特殊15
技05れいとうビーム90100こおり特殊10
技06ふぶき11070こおり特殊5
技0810まんボルト90100でんき特殊15
技09かみなり11070でんき特殊10
技10じしん100100じめん物理10
技15だいもんじ11085ほのお特殊5
技20みがわり--ノーマル変化10
技22ヘドロばくだん90100どく特殊10
技24げきりん120100ドラゴン物理10
技26こらえる--ノーマル変化10
技27ねごと--ノーマル変化10
技31アイアンテール10075はがね物理15
技39ばかぢから120100かくとう物理5
技45だくりゅう9085みず特殊10
技62りゅうのはどう85100ドラゴン特殊10
技64きあいだま12070かくとう特殊5
技72パワーウィップ12085くさ物理10
技78ヘドロウェーブ95100どく特殊10
技99ボディプレス80100かくとう物理10

遺伝 [編集]

タマゴグループドラゴン
孵化歩数10240歩(※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で5120歩)
性別♂:♀=1:1
進化ヌメラ(Lv.40)→ヌメイル(雨の降っている場所でLv.50)→ヌメルゴン
備考あまごいやあめふらし・はじまりのうみによる雨では進化しない
ヌメルゴンへの主な進化場所
世代バージョン場所
第6世代XY19番道路 他
ORAS119番道路
120番道路 他
第7世代SM~USUMシェードジャングル
マリエ庭園
17番道路
第8世代SWSHワイルドエリア

遺伝経路 [編集]

習得方法覚える系統
いのちのしずくレベルミロカロス
カウンターリレーカジリガメ系統(怪獣/水中1)→ヒトカゲ/キバゴ(怪獣/ドラゴン)
ルカリオ/ルガルガン(まよなか・たそがれ)/バンバドロ系統/エースバーン系統/ヨクバリス系統/タチフサグマ系統(陸上)→ズルッグ(陸上/ドラゴン)