スリーパー - ポケモン対戦考察まとめWiki|最新世代(スカーレット・バイオレット)

スリーパー [編集]

No.0097 タイプ:エスパー
通常特性:ふみん(ねむり状態にならない)
     よちむ(相手の技が1つわかる)
隠れ特性:せいしんりょく(怯まない、いかくを無効化)
体重  :75.6kg(けたぐり・くさむすびの威力80)
高特防エスパーHP攻撃防御特攻特防素早合計種族値特性
スリーパー8573707311567483ふみん/よちむ/せいしんりょく
ユクシー75751307513095580ふゆう
クレセリア120701107512085580ふゆう
ブーピッグ8045659011080470あついしぼう/マイペース/くいしんぼう
ゴチルゼル7055959511065490おみとおし/かちき/かげふみ
ヤレユータン9060809011060490せいしんりょく/テレパシー/きょうせい

ばつぐん(4倍)---
ばつぐん(2倍)むし/ゴースト/あく
いまひとつ(1/2)かくとう/エスパー
いまひとつ(1/4)---
こうかなし---

初代出身の単エスパー。特殊耐久は高めだがそれ以外は並かそれ以下。
変化技も豊富ではあるがレパートリー自体は他のエスパーと大差無し。
サブウェポンを多数習得する特徴もあるが種族値の都合でやはり優位点とするには物足りない。
仕事をこなす能力は充分あるものの、競合相手が多いため全体的に個性が目立たず、独自の採用意義を見出すのが少々難しいポケモン。

最大の個性はエスパー唯一のふみん。あくびループやキノコのほうしに強くなれる。
しかし変化技を防ぐ目的であればマジックミラーでも可能。エーフィブリムオンが強力なライバルになる。
第九世代では特性を貫通してくるリククラゲが登場。ふみんも一度眠らされるが、即座に起きる効果がついているため実質的に無効化できる。
ピンポイントな対策であり通常は他が優先されそうではあるが、一応スリーパーを採用する意味自体は生まれたといえる。
特に優先度が低く、リククラゲにも先手を取られてしまうトリックルームと両立できるのは他にジュペッタのみ。
また攻撃技の追加効果で眠らせる技にフェイタルクローが登場。オオニューラ対策としても有効にはなった。

また、ダイマックスの廃止で怯み戦術が復活したことで第七世代同様、せいしんりょくにも採用意義がある。
いわなだれ、ねこだましの採用が多いダブル適性の高い技も豊富に覚えるため、そちらでサポーターとして運用するのも考慮できるだろう。
その場合は特殊耐久が同等、耐性面で多少だが遅れを取るヤレユータンとの差別化は意識したい。でんじは、かなしばり、パワーシェア、くろいきり辺りが有効。

技方面ではアンコール、バトンタッチ、ふういん、てだすけといった変化技の習得が目立つ。
攻撃面も習得技自体は多いが、攻撃力が低いため採用域に入るかというと微妙。たたりめ、ドレインキッス、アシストパワー、ナイトヘッド辺りは型によっては使えるか。
BDSPから失った技はせいぜいリサイクル程度だが、相変わらずバリアーが廃止、代用はリフレクターで行うことになる。
どくどくは碧の仮面で追加された技マシンにより習得可能。他にはたきおとす、くろいきりも習得し、以前より差別化はやりやすくなっている。
ちなみに実用面はともかく、設定と合致するゆめくいは相変わらず習得できなくなったままである。



特性考察 [編集]

よちむ
現環境では専用特性。相手の持っている技を一つ読み取ることで、ある程度型を予測できる。
技判定の優先度は 一撃技>攻撃技(威力順:タイプ一致補正なし)>補助技
しかし場に出た瞬間に発動し、特性がバレるのが弱点。
現状は催眠技や怯み技を牽制できなくなるデメリットが大きく、あまり採用されない。
ふみん
催眠技を持つ相手に安全に後出しできる。エスパーではスリーパーのみ。
ただし、単に催眠技を弾くだけならばほぼ上位互換のマジックミラーが存在。
エーフィの他、複合は異なるがブリムオンも存在しており少々肩身が狭い。
だが、第九世代では特性を貫通してくるリククラゲが登場。
ふみんには眠りを解除する効果もあるため、スリーパー側の優位点も生まれることに。
汎用性ではキノガッサモロバレルに強い他が優先されそうだが、差別化要素にはなる。
せいしんりょく
隠れ特性。素早さが低いので怯み耐性との相性は悪くない。物理型で運用する場合はいかく無効も嬉しい。
能動的に利用する事はできないが、ノココッチなどひるみ技を使ってくる相手と戦いやすくなる。
また、知らずにねこだましを撃ってきた相手に1ターンの猶予をもらえる。
トリックルームなどの広範囲に影響が及ぶ変化技がひるまず使える。
同特性にはヤレユータンがいるが、ふみんの存在から単純な劣化にはならない。

技考察 [編集]

物理技タイプ威力命中効果解説
しねんのずつき80(120)90怯み20%物理の主力技。でんじはを撒けばひるみも狙えるが、やや命中不安。
サイコカッター70(105)100急所ランク+1威力は低いが急所に当たりやすい。非接触なのでゴツゴツメットの確認は不可。
けたぐり~120100-はがねあくバンギラスなどに。
ドレインパンチ75100HP吸収1/2追加効果が優秀。居座り向き。
かわらわり75100壁破壊壁構築を嫌うなら。タイプも威力もドレインパンチと同じ。スカトリよりも手軽。
ほのおのパンチ75100火傷10%はがね対策。
れいとうパンチ75100凍り10%4倍ドラゴンやサザンドラに有効。
かみなりパンチ75100麻痺10%ギャラドスヤドラン等に。
イカサマ95100-耐久全振りでも火力を出せる。エスパーはがねに通る。
はたきおとす65100相手道具喪失
道具持ち相手に威力1.5倍
汎用性の高い妨害技。
くさわけ50100素早さ↑100%積みつつ襷を破壊できる。主にバトン用。
特殊技タイプ威力命中効果解説
サイコキネシス90(135)100特防↓10%特殊の主力技。
サイコショック80(120)100-特殊受けを意識するなら。
きあいだま12070特防↓10%命中はやや不安だが、高威力ではがねあくに対抗できる。はどうだんは覚えない。
マジカルシャイン80100-あくドラゴン
シャドーボール80100特防↓20%エスパーゴースト
たたりめ65/130100-電磁波、毒ガス、催眠術、なげつける、または他の状態異常撒き役と合わせて。
くさむすび~120100-ふみんならあくび読みでカバルドンに繰り出せる。
ドレインキッス50100HP吸収3/4追加効果は優秀だが火力が低いので、積み技は必須。
ナイトヘッド-100-特攻無振りでも使える攻撃技。ノーマルには無効。
変化技タイプ命中解説
でんじは90素早さを補い、しねんのずつきでひるみも期待できる。でんきじめんタイプや無効特性に注意。
さいみんじゅつ60命中は低いが、草や電気も止められる。空振り保険が発動すれば一度限りの積み技にもなる。
どくガス90ダブルでは相手全体が対象。毒タイプは呼びにくいし鋼には格闘技がある。どくびしは覚えない。
どくどく90碧の仮面で追加された技マシンで習得。
ちょうはつ100耐久型の補助技を封じる。よちむなら相手の型を判別しやすい。
かなしばり100相手の有効打を封じることができればおいしい。みがわりと合わせて。
すりかえ100こだわり系アイテムを押しつけられる。トリックでも可。
封印しやすいのはトリック。されにくいのはすりかえ。
ひかりのかべ-後続サポート用。
リフレクター-後続サポート用。自身の物理耐久も補える。
パワーシェア-自分と相手のAC実数値を平均して同じにする。AもCも低めかつ同値のため、相手の火力を削ぎやすい。
ヤレユータンも含め覚えないポケモンが多い。
ランク補正はシェア後の数値に適用されるため、バトンには影響なし。使うならACは逆V推奨。
わるだくみ-特殊火力強化。アタッカーにするなら積みは必要。
めいそう-特攻・特防の両面を強化。
ねむる-カゴのみと合わせて積んだ後の回復に。特性ふみんでは使えない。
みがわり-みがしばコンボしたり、バトンしたり。状態異常対策にも。
バトンタッチ-ランク補正やみがわりを後続に引き継ぐ。積み技やランク補正を奪う技に長けるため好相性。
アンコール-ふみんなら催眠技読みで繰り出すことで相手を縛れる。
ふういん-変化技やイカサマなどを使うサポート型や耐久型を流したり変化技を防ぎつつバトンしたり。
ややピンポイント。
トリックルーム-どの特性でも通しやすい。鈍足を逆利用。スカーフを押し付けておけばより強固に後続サポートできる。
サイコフィールド-どの特性でも通しやすい。後続サポートと火力補強が主。
Sの操作が得意なので先制技を無効化できるのも地味にポイント。
なりきり-特性をコピーする。パラドックスポケモン等一部ポケモンの特性はなりきれない。ダブル向き。
ガードスワップ-お互いのBとDのランク補正を交換。ややダブル向き。積んでくる耐久型相手に。
パワースワップは覚えない。
スキルスワップ-ほぼダブル用だが、シングルでも厄介な特性を奪うのに使える。

テラスタル考察 [編集]

タイプ主な技解説
テラバースト解説
ほのおのパンチ
テラバースト
解説
テラバースト解説
かみなりパンチ
テラバースト
解説
くさわけ
くさむすび
テラバースト
粉技無効。ふみん以外でキノガッサを相手にしたいなら。
れいとうパンチ
テラバースト
解説
けたぐり
ドレインパンチ
かわらわり
きあいだま
ローキック
解説
テラバースト解説
テラバースト解説
テラバースト解説
しねんのずつき
サイコカッター
サイコキネシス
サイコショック
解説
テラバースト解説
テラバースト解説
シャドーボール
たたりめ
テラバースト
解説
テラバースト解説
イカサマ
どろぼう
なげつける
テラバースト
ゴースト、悪半減。いたずらごころ耐性。
テラバースト解説
ドレインキッス
マジカルシャイン
テラバースト
悪や虫を半減。ドレインキッスは威力60に補正される。

型考察 [編集]

スカーフすりかえ型 [編集]

特殊型 [編集]

特性:ふみん
性格:おくびょう
努力値:CS252 or HS252
持ち物:こだわりスカーフ
確定技:すりかえ/サイコキネシスorサイコショック/さいみんじゅつorめいそうorでんじは
選択攻撃技:きあいだま/くさむすび/シャドーボール/マジカルシャイン
選択変化技:かなしばり/さいみんじゅつ/めいそう/ちょうはつ/でんじは/わるだくみ/パワーシェア

最速なら125族をギリギリ抜ける。
スカーフすりかえを決めた後は、交代読みでさいみんじゅつ等を当てていく。

攻撃・特攻の種族値が低いため、威力の低い不一致技では弱点を突いても相手を確定2発にできないことが多い。

物理型 [編集]

特性:ふみん
性格:ようき
努力値:AS252 or HS252
持ち物:こだわりスカーフ
確定技:すりかえ/さいみんじゅつorでんじは
選択物理技:けたぐり/れいとうパンチ/かみなりパンチ/しねんのずつきorサイコカッター
選択変化技:かなしばり/さいみんじゅつ/ちょうはつ/でんじは/パワーシェア

すりかえ(トリック)とその後の変化技はほぼエルレイドでもできてしまう点は注意。
あちらの方が種族値だけでなく一致インファイト等の火力の他、ビルドレインもできてしまうため、
エスパー耐性やふみんを活かす必要がある。

耐久サポート型 [編集]

性格:ずぶとい
努力値:HB252 S4
持ち物:ひかりのねんど/からぶりほけん/メンタルハーブ
確定技:バトンタッチ
攻撃技:サイコキネシス/シャドーボール/ナイトヘッド/くさわけ/アシストパワー/イカサマ
変化技:でんじは/さいみんじゅつ/リフレクター/ひかりのかべ/ちょうはつ/かなしばり/アンコール/わるだくみorめいそう/みがわり/パワーシェア

素の火力は低いので、割り切ってサポートに特化させる型。
死に出しor格闘に出す→交代相手を予想して変化技を使い、バトンタッチで後続につなぐのがセオリー。
ちょうはつを意識するなら、メンタルハーブを持たせるか、何らかの攻撃技は入れておきたい。

物理面ではこだわりハチマキカイリューのげきりん、特殊面ではこだわりメガネサザンドラのりゅうせいぐんを耐えるので、ほとんど無駄死にはしない。

状態異常にする変化技は命中率が100ではないため、からぶりほけん+バトンタッチに向いている。
特にさいみんじゅつは命中60しかないため、命中したかどうかでその後の技選択における戦略を立てやすい。
からぶりほけんかさいみんじゅつで積む隙が生まれるため、アシストパワーも選択肢に入る。
S無補正4振りでからぶりほけんが発動すると実数値176となり、最速108族(テツノコウベ)と同速、準速123族(オンバーンマスカーニャ)を抜ける。
とはいえオンバーンは基本最速、マスカーニャも性格ようきの採用率がいじっぱりより若干高いため、基本的にこの2匹は抜けないと考えた方がいい。

サイコキネシスを選択技に変更。テラスタルされる可能性がある現環境では、無振りのサイコキネシスを撃つ場面より変化技を放つ場面の方が圧倒的に多い。

まひるみ型 [編集]

性格:いじっぱりorしんちょう
努力値:H・A・D・S調整
持ち物:オボンのみ/ラムのみ/たべのこし
確定技:でんじは/しねんのずつきorずつき
選択攻撃技:ローキックorドレインパンチ/ほのおのパンチ/れいとうパンチ/かみなりパンチ
選択変化技:いばる/みがわり/じこあんじ/アンコール

耐久が高く、一度動かれたくらいでは崩れないので、悪・鋼・地面以外にはそこそこ安定する。
火力が無く、攻撃を上げる技はいばる+じこあんじしか無い。
↑型が考案されたのが古い世代であるため、現在は当時と同じようにはいかないため注意。
 第6世代で電気タイプにマヒ無効になり対応範囲が狭まったことに加え、
 第7世代でマヒの素早さ低下率が1/2になり無振りでは抜けない相手が大量に発生(6世代までならS2積みでもなければ誰でも抜けた)、
 と世代を経るごとに弱体化している。

無振りハッサムに対してほのおのパンチが乱1なので、
3色パンチは4倍ついてもほとんど確2と思っておいたほうがよい。

型サンプル
努力値:A252 Dサザンドラのあくのはどう耐え、残りB
技構成:しねんのずつき/ほのおのパンチ/ドレインパンチ/でんじは
持ち物:オボンのみ

特殊相手にはそこそこ安定する。相手がスカーフを警戒して退くことが多く、
ラッキーなど、対処しづらい相手は自ら退いていくことが多い。
交代で出てきたバンギラスはドレインパンチがよく刺さるものの、確1には至らない。
まひの行動不能に賭ける意味でも運要素が強い。
いばる、じこあんじに関しては入れても範囲が狭くなるだけ。

対スリーパー [編集]

注意すべき点
特殊耐久が高く、さいみんじゅつ、トリック、かなしばり、でんじは、バトンタッチなど豊富な補助技を持つ。
初見では物理・特殊どちらで攻めてくるか分からない。
対策方法
補助技が豊富で決定力も低いので、ちょうはつやみがわりが有効。
ただ最速でスカーフすりかえをされるとこちらが縛られてしまう可能性もある。
スカーフでも抜かれないポケモンで対応すると安定する。

覚える技 [編集]

レベルアップ [編集]

9th威力命中タイプ分類PP備考
スリープスリーパー
-1すりかえ-100あく変化10
11はたく40100ノーマル物理35
11さいみんじゅつ-60エスパー変化20
51かなしばり-100ノーマル変化20
91ねんりき50100エスパー特殊25
1313ずつき70100ノーマル物理15
1717どくガス-90どく変化40
2121サイケこうせん65100エスパー特殊20
2525じこあんじ--ノーマル変化10
2932しねんのずつき8090エスパー物理15
3337いばる-85ノーマル変化15
3741サイコキネシス90100エスパー特殊10
4147わるだくみ--あく変化20
4551サイコショック80100エスパー特殊10
4956みらいよち120100エスパー特殊10
+  ピカブイ
+  第3~7世代

技マシン [編集]

No.威力命中タイプ分類PP備考
技001とっしん9085ノーマル物理20
技006こわいかお-100ノーマル変化10
技007まもる--ノーマル変化10
技012けたぐり-100かくとう物理20
技016サイケこうせん65100エスパー特殊20
技017あやしいひかり-100ゴースト変化10
技018どろぼう60100あく物理25
技020くさわけ50100くさ物理20
技025からげんき70100ノーマル物理20
技029たたりめ65100ゴースト特殊20
技032スピードスター60-ノーマル特殊20
技037ドレインキッス50100フェアリー特殊10
技039ローキック65100かくとう物理20
技041アシストパワー20100エスパー特殊10
技042ナイトヘッド-100ゴースト特殊15
技043なげつける-100あく物理10
技047こらえる--ノーマル変化10
技049にほんばれ--ほのお変化5
技050あまごい--みず変化5
技054サイコショック80100エスパー特殊10
技058かわらわり75100かくとう物理15
技059しねんのずつき8090エスパー物理15
技062イカサマ95100あく物理15
技066のしかかり85100ノーマル物理15
技067ほのおのパンチ75100ほのお物理15
技068かみなりパンチ76100でんき物理15
技069れいとうパンチ75100こおり物理15
技070ねごと--ノーマル変化10
技073ドレインパンチ75100かくとう物理10
技074リフレクター--エスパー変化20
技075ひかりのかべ--エスパー変化30
技079マジカルシャイン80100フェアリー特殊10
技080ゆびをふる--ノーマル変化10
技081くさむすび-100くさ特殊20
技082でんじは-90でんき変化20
技085ねむる--エスパー変化5
技087ちょうはつ-100あく変化20
技089ボディプレス80100かくとう物理10
技092ふういん--エスパー変化10
技098スキルスワップ--エスパー変化10
技103みがわり--ノーマル変化10
技109トリック-100エスパー変化10
技114シャドーボール80100ゴースト特殊15
技120サイコキネシス90100エスパー特殊10
技122アンコール-100ノーマル変化5
技129めいそう--エスパー変化20
技130てだすけ--ノーマル変化20
技132バトンタッチ--ノーマル変化40
技138サイコフィールド--エスパー変化10
技140わるだくみ--あく変化20
技152ギガインパクト15090ノーマル物理5
技158きあいだま12070かくとう特殊5
技161トリックルーム--エスパー変化5
技163はかいこうせん15090ノーマル特殊5
技171テラバースト80100ノーマル特殊10

過去作技マシン [編集]

No.威力命中タイプ分類PP備考
第7世代
技06どくどく-90どく変化10LPLE:技27
技10めざめるパワー60100ノーマル特殊15×
技20しんぴのまもり--ノーマル変化25
技21やつあたり-100ノーマル物理20×
技27おんがえし-100ノーマル物理20×
技32かげぶんしん--ノーマル変化15
技41いちゃもん-100あく変化15
技45メロメロ-100ノーマル変化15
技48りんしょう60100ノーマル特殊15
技77じこあんじ--ノーマル変化10Lv
技85ゆめくい100100エスパー特殊153rd:教え技/LPLE:Lv・技59
技87いばる-85ノーマル変化15Lv
技100ないしょばなし--ノーマル変化20
第6世代
技70フラッシュ-100ノーマル変化20×
技94ひみつのちから70100ノーマル物理20×/7th:タマゴ
技98グロウパンチ40100かくとう物理20×
第5世代
技19テレキネシス--エスパー変化15×
第3世代~第4世代
技01きあいパンチ150100かくとう物理207th:教え技
技49よこどり--あく変化10×/7th:教え技
技67リサイクル--ノーマル変化107th:教え技
技78ゆうわく-100ノーマル変化20×
技83しぜんのめぐみ-100ノーマル物理15×
VC第1世代
技01メガトンパンチ8085ノーマル物理203rd:教え技
技05メガトンキック12075ノーマル物理53rd:教え技
技10すてみタックル120100ノーマル物理153rd:教え技
技17じごくぐるま8080かくとう物理20×
技18カウンター-100かくとう物理203rd:教え技
技19ちきゅうなげ-100かくとう物理203rd:教え技/LPLE:技15
技20いかり20100ノーマル物理20×
技30テレポート--エスパー変化20LPLE:技04
技31ものまね-100ノーマル変化103rd:教え技
技34がまん-100ノーマル物理10×
技40ロケットずつき130100ノーマル物理15×
技46サイコウェーブ-100エスパー特殊15×
技49トライアタック80100ノーマル特殊10LPLE:技28
秘05フラッシュ-100ノーマル変化20×/6th:技70
VC第2世代
技01ばくれつパンチ10050かくとう物理53rd:教え技
技02ずつき70100ノーマル物理154th:教え技/LPLE:技01
技03のろい--ゴースト変化10
技07でんじほう12050でんき特殊5
技08いわくだき40100かくとう物理15XY:技94
技50あくむ-100ゴースト変化15×/XD:教え技
秘05フラッシュ-100ノーマル変化20×/6th:技70
ピカブイ
技01ずつき70100ノーマル物理154th:教え技/VC2nd:技02
技04テレポート--エスパー変化20VC1st:技30
技15ちきゅうなげ-100かくとう物理203rd:教え技/VC1st:技19
技27どくどく-90どく変化107th:技06
技28トライアタック80100ノーマル特殊10VC1st:技49
技59ゆめくい100100エスパー特殊153rd:教え技/7th:技85/LPLE:Lv

タマゴ技 [編集]

2nd3rd4th5th6th7th9th威力命中タイプ分類PP備考
なりきり--エスパー変化107th:教え技
ほのおのパンチ75100ほのお物理15技067
かみなりパンチ75100でんき物理15技068
れいとうパンチ75100こおり物理15技069
おだてる-100あく変化15
サイコカッター70100エスパー物理20
HSガードスワップ--エスパー変化10
Uパワーシェア--エスパー変化10
バリアー--エスパー変化30×
ねこのて--ノーマル変化20×
わるだくみ--あく変化20Lv
ひみつのちから70100ノーマル物理20×/ORAS:技94
スキルスワップ--エスパー変化10技098
Uサイコフィールド--エスパー変化10技138
ひかりのかべ--エスパー変化30技075

教え技 [編集]

現状無し。

+  過去世代

その他 [編集]

第3世代

威力命中タイプ分類PP詳細備考
バトンタッチ--ノーマル変化40XD技132
はらだいこ--ノーマル変化102004ポケセンニューヨーク配布
ねがいごと--ノーマル変化102004ポケセンニューヨーク配布

遺伝 [編集]

タマゴグループ人型
孵化歩数5120歩
性別♂:♀=1:1
進化スリープ(Lv.26)→スリーパー

遺伝経路 [編集]

習得方法覚える系統
おだてるレベルドクロッグ系統/ゴチルゼル系統/オーロンゲ系統
ガードスワップハーブブラッキー/ベラカス/リキキリン系統
かみなりパンチレベルチャーレム
マシン技068
サイコカッターレベルエルレイド/ソウブレイズ
なりきりレベルオドシシ?/ジュペッタ系統
旧自力7th:教え技(8BP)
パワーシェアハーブイエッサン
ほのおのパンチレベルチャーレム
マシン技067
れいとうパンチレベルチャーレム
マシン技069
+  VC第2世代